این سال تغییرات زیادی در برنامه روزمره ما ایجاد کرده است. بیماری همه گیر COVID-19 ما را مجبور کرده است تا آنجا که ممکن است از نظر جسمی فاصله بگیریم ، در حالی که ماسک ها و سایر اقدامات بهداشت عمومی در جهان خارج همچنان پابرجا هستند. تعداد موارد COVID-19 در حال افزایش است کانادا و در بلندی باقی بماند ایالات متحده.

مدارس مجدداً افتتاح شده اند و بحث و جدال درمورد این موضوع وجود دارد یا نه آنها باید خطر انتقال را کاهش دهند. با کوتاه شدن روزها و سردتر شدن هوا و پیش بینی ورود موج دوم ، همه به دنبال فعالیت هایی برای ماندن در آن خواهیم بود.

فعالیت های بازی

من به عنوان یک دانشمند بازی آنلاین ، به برجسته سازی اهمیت بازی آنلاین در جامعه امروز اختصاص داده ام. من نشان داده ام تأثیرات مالی و رشد صنعت بازی آنلاین، و همچنین مزایای اجتماعی مرتبط با انجام بازی های ویدیویی. علاوه بر این ، من در مورد اینکه چگونه والدین می توانند زمان بازی فرزندشان را مدیریت کنند ، بحث کردم.



بیشتر بخوانید:
والدین گیمرهای آنلاین باید قبل از برچسب زدن به سرگرمی “اتلاف وقت” ، دو بار فکر کنند


بازی آنلاین می تواند فضایی برای ادامه یادگیری در یک محیط آنلاین باشد و مزایای بی شماری را برای بازیکنان فراهم می کند ، همه در حالی که آنها را در خانه نگه می دارد.

با رعایت برنامه های درسی موجود ، من نشان خواهم داد که چگونه پنج موضوع می توانند از بازی های ویدیویی در کلاس استفاده کنند: انگلیسی ، ریاضی ، علوم ، تاریخ و تربیت بدنی. این بازی ها بیشتر به عنوان یک مکمل و نه جایگزین برای سیستم های موجود مدرسه ای در نظر گرفته شده اند. انجام بازی ها می تواند یک فضای یادگیری سرگرم کننده ایجاد کند که برای حفظ فاصله فیزیکی ما در خانه و در عین حال اجتماعی و یادگیری ادامه دارد.

نمای جانبی دختر جوانی که روی صفحه لوحی با خرگوش کارتونی در دست دارد
اگرچه جایگزین برنامه های درسی مدارس نیست ، اما می توان از بازی های ویدیویی برای افزایش یادگیری موضوعات مختلف مدرسه استفاده کرد.
(Shutterstock)

سواد و زبان

نظرسنجی اخیر از سواد ملی سواد پادشاهی انگلستان نشان داده است بیش از 35 درصد کودکانی که بازی های ویدیویی انجام می دهند معتقدند که خوانندگان بهتری هستند؛ این مطالعه همچنین نشان داد که بیش از نیمی از شرکت کنندگان حداقل ماهی یک بار مطالب مربوط به بازی را بخوانید و بنویسید.

من می گویم که بسیاری از بازی های ویدیویی روایت بهتری نسبت به داستان های خوانده شده در مدرسه دارند. در حالی که انتخاب بهترین بازی های داستانی یک کار ذهنی است (BioShock مورد علاقه شخصی است ، اگرچه برای بازیکنان بالغ بالای 17 سال M درجه بندی می شود) ، توصیه می کنم بازی های داستان تعاملی، که به بازیکنان امکان انتخاب می دهد که در بقیه بازی تأثیر بگذارد.

بازی های گفتاری دارای مجموعه ای عالی از بازی های داستانی مبتنی بر فرهنگ پاپ از بتمن به سری افسانه های DC همه برای نوجوانان یا بالاتر رتبه بندی شده اند.

بازی ها خلاقیت را تشویق می کنند و سواد را ارتقا می دهند: دو ویژگی یک کلاس انگلیسی عالی.

ریاضیات

ریاضیات “پایه و اساس طراحی بازی”- مثلثات ، حساب و جبر هنگام توسعه بازی ها به بازی در می آیند. اگر دانش آموزان بخواهند بازی های ویدیویی خود را ایجاد و توسعه دهند ، ریاضیات برای یادگیری ضروری است.

Prodigy Games بازی های ریاضی رایگان را برای دانش آموزان و مدارس طراحی می کند تا دانش آموزان را با ریاضیات درگیر کند. مشخص شده است که این بازی ها برای دانش آموزان کلاس 1 تا 8 طراحی شده اند و در حال افزایش هستند نمرات آزمون. بازی های ویدیویی “راه عالی برای آموزش ریاضیات“و می تواند به کودکان در ایجاد مهارتهای ریاضی کمک کند.

علوم پایه

انجام بازی های ویدیویی می تواند منجر به تعداد زیادی شود مزایای شناختی برای گیمر آنلاین. این مزایا شامل تأثیرات مثبت بر فرایندهای اساسی ذهنی فرد مانند توجه ، درک ، تصمیم گیری و حافظه است.

بازی های ویدیویی همچنین می توانند عملکردهایی را که نیاز به هماهنگی خوب چشم و تصمیم گیری سریع دارند ، بهبود بخشند. مشخص شده است که بازی های ویدئویی باعث بهبود عملکرد در هر دو تمرین می شوند خلبانان و جراحان.

بسیاری وجود دارد بازی های مبتنی بر فیزیک، و من پیشنهاد می کنم دانش آموزان با حق امتیاز پورتال، یکی از محبوب ترین بازی های تمام دوران ها است. بسیار توجه کنید پورتال 2 و چگونگی افزایش عناصر مبتنی بر فیزیک. بازی های Portal برای همه E درجه بندی شده است.

تاریخ

تاریخ را می توان با بازی های ویدئویی آموزش داد ، زیرا به ما اجازه می دهد وقایع گذشته را تجربه کنیم. بازی هایی مانند امتیاز Assassin’s Creed (دارای رتبه نوجوان یا بالاتر) به بازیکنان این امکان را می دهد که از لحاظ تاریخی تنظیمات دقیق را تجربه کرده و با شخصیت های تاریخی جنگ های صلیبی ، ایتالیا رنسانس ، انقلاب های فرانسه و آمریکا و همچنین یونان باستان و مصر ارتباط برقرار کنند. گرچه وقایع درون بازی ها ممکن است از نظر تاریخی دقیق نباشند ، اما توسعه دهنده Ubisoft از تحقیقاتی که در مورد آنها انجام شده افتخار می کند تنظیمات معتبر.

یک بیلبورد غول پیکر که یک گلادیاتور از بازی ویدیویی Assassin's Creed را نشان می دهد ، به جمعیت زیادی مشرف است.
مردم از Games Week 2018 بازدید می کنند ، رویدادی که به بازی های ویدیویی و سرگرمی های الکترونیکی در 5 اکتبر 2018 در میلان ، ایتالیا اختصاص یافته است.
(Shutterstock)

مورد علاقه دانشمندان و گیمرها به طور یکسان است حق رای دادن Sid Meier’s Civilization. تمدن (دارای رتبه E برای همه) یک بازی شبیه سازی تاریخی است که بازیکن را به یک فرمانروای تمدن تاریخی تبدیل کرده و از طریق مسائل پیچیده اقتصادی ، سیاسی ، فناوری ، مذهبی و فرهنگی در ساختن یک امپراتوری دخیل است.

این بازی ها اگرچه از نظر تاریخی دقیق نیستند ، اما می توانند مقدمه ای سرگرم کننده برای تنظیمات قابل توجه ، افراد و چالش های گذشته باشند.

تربیت بدنی

بعد از نشستن بیشتر روز ، نوبت به فعالیت می رسد. از لحاظ تاریخی ، نینتندو بهترین کار را در زمینه فعال کردن و فعال کردن گیمرها با این نرم افزار انجام داده است کنسول Wii Nintendo، یک سیستم کنترل شده حرکت. Nintendo Wii همچنان محبوب ترین سیستم نینتندو در تمام زمان ها است ، با بازی های فعال مانند Wii Sports و Wii Fit دو مورد از ده بازی پرفروش تاریخ و زمان.

Wii Fit در زمینه های پزشکی مورد استفاده قرار گرفته است آموزش تعادل را بهبود ببخشید در دو محیط خانگی و کلینیکی.

یک نوجوان جوان با تی شرت صورتی و جلیقه جین که دارای کنترل کننده Wii است.
Wii Fit با دامنه وسیعی از حرکات قابل کنترل است و برای تشویق فعالیت بدنی طراحی شده است.
(Shutterstock)

نینتندو همچنان با آخرین بازی تناسب اندام خود گیمرها را فعال و فعال می کند Ring Fit Adventure برای نینتندو سوییچ. این بازی برای بررسی علمی بسیار جدید است ، با این حال بررسی های کاربران و روزنامه نگاران جدید است اکثرا مثبت. Ring Fit Adventure با ترکیب عناصر یوگا ، تمرینات قدرتی ، کاردیو و پیلاتس به یک بازی نقش آفرینی تبدیل شده است. گزارش های کاربران حاکی از آن است می تواند بر سلامتی و تناسب اندام تأثیر بگذارد، همه در حالی که بودن سرگرم کننده و در دسترس است. هر دو بازی برای همه دارای درجه E است.

جایگزین نیست

در حالی که من پیشنهاد نمی کنم سیستم مدرسه مدرن را با بازی های ویدیویی جایگزین کنید ، بازی های ویدیویی مزایایی را فراهم می کنند که می توانند آنچه را که در جاهای دیگر آموخته اید – تکمیل و حتی تقویت کنند. با رفتن مدارس به اینترنت ، و جامعه به خواب زمستانی و دور از همه گیر مبتلا می شود ، اقامت در داخل و بازی های ویدئویی همچنان فرصت های یادگیری ، دوستی و از همه مهمتر سرگرم کننده را فراهم می کند.

کلاس رد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *