با Twin Mirror ، دونتنود مدل اپیزودیکی را که از سال 2015 زندگی عجیب است به نفع شش ساعت اکران مستقل تجربه کرده است. نتیجه یک تریلر جنایی متمرکز با چند کاراکتر عالی است. با این حال ، اکتشاف Twin Mirror در داستان و مکانیک های آن ، نسبت به کارهای اخیر Dontnod ، تا حدودی از اختصار آن رنج می برد. این طولانی تر از یک قسمت از بازی های سریال سازی Dontnod است اما هنوز کوتاه تر از آن چیزی است که برای کشف شخصیت ها با عمق و پرداختن به موضوع سنگین تر و مضامین روایت آن اشاره دارد. همانطور که طرح و گیم پلی بازی در واقع شروع به حرکت می کند ، Twin Mirror به یک نتیجه می رسد.

در آینه دوقلو ، بازیکنان نقش سم هیگز ، گزارشگر تحقیقی سرسخت را که پس از یک دوره تبعید خودخواسته به زادگاه خود باسوود ، ویرجینیا غربی برمی گردد ، بر عهده می گیرند. دو سال قبل ، سام مقاله تحقیقی لعنتی درباره اقدامات ناامن در معدن باسوود را منتشر كرد ، كه بخش عظیمی از شهر را به كار می گرفت. در نتیجه ، معدن بسته شد ، و بخش بزرگی از باسوود را از کار دور کرد و شهر را به یک رکود اقتصادی سوق داد. در میان این طوفان آتش ، سام از دوست دختر خود آنا ، نویسنده دیگر روزنامه ، خواستگاری کرد. او او را رد کرد و در حالی که با ویرانی شخصی و شغلی دست و پنجه نرم می کرد ، سام بدون هیچ حرفی از شهر خارج شد. با گذشت مدتی از آن ، آنا شروع به دیدار با بهترین دوست قدیمی سام ، نیک کرد.

هیچ عنوان ارائه نشده است

گالری

درد همه اینها هنوز برای سام تازه است. اما ، وقتی نیک در یک تصادف رانندگی می میرد ، سرانجام احساس می کند که باید به باسوود برگردد. اگرچه پلیس محلی حکم تصادف مرگ را صادر کرده است ، دختر جوان نیک ، باگ ، مشکوک به بازی ناپاک است و سام موافقت می کند که در این مورد تحقیق کند. به روش کلاسیک Dontnod ، این تحقیقات بیشتر از طریق گفتگو با مردم محلی انجام می شود – برخی از آنها از سام به دلیل مشکلاتی که گزارش خود ایجاد کرده متنفر است و برخی دیگر از دوستان قدیمی هستند. شما مناطق متراکم را بررسی خواهید کرد ، اسناد را می خوانید و اشیا analyze را تجزیه و تحلیل می کنید تا با بازیگران شخصیت ها آشنا شوید و سرنخ های علت مرگ نیک را کشف کنید. Dontnod در این نوع قصه پردازی های زیست محیطی عالی است و Twin Mirror نیز از این قاعده مستثنی نیست. کشف اشیا memories خاطرات گذشته سام را تداعی می کند ، و شنیدن افکار وی در مورد افرادی که وی روزگاری همسایه می خواند بسیار لذت بخش است. حتی در یادآوری مسابقات Pac Man در دوران کودکی او و نیک ، همکاری مشترکی با نام تجاری Bandai Namco وجود دارد.

ویژگی هایی که سام را به یک روزنامه نگار با استعداد تبدیل کرده اند ، ابزارهایی در کمربند ابزار بازیکن نیز هستند. هدیه سام برای اندیشه منطقی در کاخ ذهن به وجود می آید. این یک تکنیک باستانی است (که به آن روش Loci نیز گفته می شود) ، که سیسرو در مورد آن بحث کرد دی اوراتوره. این اجازه را به تمرین دهنده می دهد تا فضایی را در ذهن خود ایجاد کند که بتواند از طریق تخیل به آن پیمایش کند. ساکنان کاخ ذهن به جای تلاش برای یادآوری حقایق انتزاعی ، به سادگی با شیئی که باید به خاطر بسپارند قدم می زند ، و فکرهایی را که می کنند گزینه های غلات در فروشگاه های مواد غذایی هستند ، مرور می کند. هدف کاخ ذهن ، در درجه اول ، کمک به حافظه است ، اگرچه در تصاویر اخیر مانند شرلوک بی بی سی ، این یک روش برای کارهای فوق بشری کار پلیسی شده است.

در چند لحظه ، سام برای تدوین برنامه ای باید حوادث گذشته را جمع کند یا به آینده نگاه کند. در ابتدا ، شما باید در اطراف یک منطقه گام بردارید ، اطلاعات جمع آوری کنید ، و به دنبال سرنخ باشید. اگرچه سام هربار بررسی همه اشیا به طور خودکار به نتیجه نمی رسد. درعوض ، باید متغیرها را برای هر یک از عناصر صحنه جرم تنظیم کنید تا مطمئن شوید با بقیه نتیجه گیری شما متناسب است. در صحنه اولیه هنگامی که سام می خواهد بفهمد که شب قبل با چه کسی درگیر شده است ، ممکن است لازم باشد صحنه را چندین بار تکرار کنید تا مطمئن شوید قسمت هایی که انتخاب کرده اید به درستی کنار هم قرار گرفته اند. اگر سام در کنار مشروب فروشی با دنیس درگیر می شد ، پس چرا دستبند دنیس به جای آن در کنار بار در آن طرف اتاق قرار دارد؟ اگر سام در عوض با معدنچی عصبانی در منطقه نشیمن درگیر می شد ، آیا چیزی تغییر می کند؟ جمع شدن هر یک از عناصر به طور صحیح به هم سخت نیست ، اما روند عیب یابی واقعاً راضی کننده است. این کارآگاه چشم انداز با پیچ و تاب ماشین Rube Goldberg است ، و یک تکامل عالی از یک مکانیک آشنا است.

اگرچه سام از عهده این نوع اندیشه های روشمند و منطقی برمی آید ، اما در برخورد با مردم مهارت کمتری دارد. برای این منظور ، او باید به “صدای درونی” خود اعتماد کند. اساساً ، صدای داخلی نسخه دیگری از سام است ، البته با موهای فلاپی و عینک هایی با لبه های تیره ، که برای ارائه مشاوره در موقعیت های اجتماعی ظاهر می شود. در مکالمات خاص ، سام می تواند متوقف شود و همه چیز را با صدای داخلی خود صحبت کند ، اما این ممکن است منجر به تاخیر دادن پاسخ خود برای مدت طولانی شود. در حالی که اغلب احساس می شود نادیده گرفتن صدای داخلی کار صحیح تری است ، اما وقتی وقت گذاشتم برای مکث و گوش دادن ، مکالمات بهتر انجام می شود. مکانیزه کردن این تعارض بین عقلانی و رابطه ای یکی از جالب ترین جاه طلبی های آینه توین است ، اما این نیز منطقه ای است که طول ناجور آن به تجربه آسیب می رساند. درست همانطور که این تعارض بین منطق و عشق احساس می کرد شروع به جدی شدن کرده است ، بازی شروع به کار کرد.

آینه دوقلو در مورد حل یک رمز و راز است ، اما همچنین در مورد این است که سام هنگام برداشتن ناگهانی از شهر ، قطعاتی را که پشت سر گذاشته باقی می ماند. رابطه سام و باگ یکی از قسمتهای مورد علاقه من در بازی بود. یک شخصیت مالیخولیایی محسوس در شخصیت او وجود دارد که توسط بازیگر 15 ساله روبی جی به طور ماهرانه ای زنده شده است. ناراحتی باگ از مرگ پدرش ، عصبانیت او از سام برای رفتن ، عصبانیت او از مشغله و فاصله عاطفی مادر از او – اینها همه در اجرای جی به وجود می آیند. من به همین ترتیب از دیدن سام هاش تجارت ناتمام خود با آنا و ارتباط دوباره با رئیس سابق گرم و کینه توز خود ، والتر ، لذت بردم. گفتگوی Dontnod هنوز هم گاهی اوقات ناخوشایند است ، اما آنها از “زندگی عجیبی است که” با سلفی خود برو “عجیب است.

همانطور که گفته شد ، توسعه شخصیت Twin Mirror به دلیل طولانی بودن ناشیانه بازی با مشکل روبرو می شود. گرچه کاراکترهایی که Dontnod در اینجا انجام می دهد خوب است ، اما وقتی نتیجه گرفت نتیجه بازی احساس می شد تازه شروع شده است. قوس های شخصیت لزوماً ناقص نیستند. برای همه بازیکنان اصلی شروع ، میانه و پایان وجود دارد. با این حال ، گاهی اوقات احساس می شود که لحظات بین این دو – لحظاتی که واقعاً به ما کمک می کند تا هر شخصیت را در سطح عمیق تری بشناسیم – از دست رفته یا کوتاه شده اند. به طور مشابه ، این بازی به موضوعات اصلی مانند فساد پلیس و اعتیاد به مواد افیونی اشاره می کند اما در واقع متعهد به بررسی کامل آنها نیست. این ، یک بار دیگر ، احساس می کند نتیجه این است که مجالی برای بسته بندی مهم مسائل در زمان شش ساعته خود نداریم.

با این وجود ، Twin Mirror گام بعدی خوبی از Dontnod است ، استودیویی که پا به پا کرده تا سوراخ بازی ماجراجویانه ای را که وقتی Telltale زیر آن قرار داشت پر کند. بازی های اپیزودیک پس از اپیزود اول به فروش خوبی دست یافته اند و همچنین از طولانی شدن برنامه های انتشار رنج می برند و Twin Mirror نشان می دهد که این استودیو تمایل به کشف سرزمین جدید دارد. آینه دوقلو از مکانیک های جدید جالب ، شخصیت های کاملاً خوبی برخوردار است و درک خوبی از آنچه باعث افتخار اکتشاف می شود ، دارد. فقط مایه شرمساری است که گام برداشتن بسیاری از عواملی را که باعث عملکرد آن می شود کاهش می دهد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *