[ad_1]

در اوایل این هفته ، من در مورد چگونگی طراحی یکی از جنبه های خطرناک در بازی – توالی های braindance – به گونه ای صحبت کردم که متخصصان پزشکی از آن برای ایجاد تشنج برای اهداف تشخیصی استفاده می کنند. این طراحی باعث تشنج بزرگی در من شد ، که به من الهام شد تا یک راهنمای کوچک در مورد چگونگی بازیکنان مبتلا به صرع و حساس به عصب شناسی بنویسم و ​​همچنان از Night City لذت ببرند. از آن زمان ، من با CDPR در رابطه با صرع بنیاد در مورد اینکه چگونه یک تغییر کوچک می تواند تفاوت بزرگی ایجاد کند صحبت کردم. با به روزرسانی جدید Cyberpunk 2077 ، این تغییر در نت های پچ جدید منعکس می شود.

رفع صرع:

یادداشت های پچ به چند مورد از جمله اشکالات مربوط به تلاش پاسخ می دهند ، اما در اینجا بخشی که به ترتیب توالی braindance پرداخته است:

“اثر چشمک زن بر روی braindances را اصلاح کرد تا خطر ایجاد علائم صرع را کاهش دهد. این اثر صاف شده و از شدت فرکانس و اندازه چشمک می زند.”

این یک برد بزرگ برای صنعت و گیمرها است زیرا این تغییرات برای ایمن سازی بازی ها به معنای حذف کامل مانند بسیاری از تصورات نیست. این کاری است که من سالهاست انجام می دهم و دیدن واکنش مثبت و مهربانانه استودیوها به معنای دنیای مطلق است.

بقیه به روزرسانی ها:

در اینجا موارد دیگری است که CD Projekt RED در آخرین آنها به آن پرداخته است به روز رسانی:

تلاش ها

  • با تکمیل هدف نهایی مشکل را حل کرد Gig: آزادی مطبوعات.
  • با شروع مکالمه با جانی در پایان در سال حل شد زندگی در زمان جنگ.
  • یک مسئله نادر با NPC اصلاح شد که دیگر اگر V را صدا نمی کند مثل عالی تلاش در میانه راه رها شد.
  • مشکلی را حل کرد که Nix به حالت پیش فرض خود نمی رود طلسم شده و سرماخوردگی سرد.
  • رفع مشکلات جلوگیری از پیشرفت در من با قانون مبارزه کردم اگر منطقه تلاش باقی مانده است.
  • رفع ناتوانی در یافتن Delamain در اپیستروفی.
  • مشکلات مربوط به ماندن در مرحله دوم تلاش پس از پایان بازی Pacifica با Ozob در صورت بازی بعد از فینال.
  • اگر V در اواسط نبرد منطقه تلاش را ترک کند ، دیگر مشکلی با Nomads برطرف نشده است با کمک کمی از دوستان من / ملکه بزرگراه.
  • نگاشت های تنظیم شده و ردیاب جستجوی دوباره فعال شده در من منتظر خط / انتقال هستم.
  • اگر در هیچ یک از شرایط شرط وجود نداشته باشد ، محدودیت های آزادی در هنگام برخاستن و نشستن برطرف شده است خشونت.
  • مشکلات مربوط به زمان و مکان حاصل از ترک منطقه جستجو یا رها کردن تلاش در آن برطرف شده است دنبال رودخانه.
  • با مکالمه با جانی که پس از ترک هتل از آنجا شروع نشده است ، مشکلی برطرف شد کرم نواری.
  • قبل از بالا رفتن از تپه در مساله ای که تلاش برای جلوگیری از خروج از منطقه تلاش را برطرف کرد به دنبال رودخانه.
  • هدف “رفتن به غرفه 9” را که اگر اتاق خیلی سریع وارد شود ، برطرف کرد عشق خودکار.
  • مشکلات جکی را با نشستن در آنجا برطرف کرد Ripperdoc.
  • سایر رفع مشکلات

گیم پلی بازی

  • پیش نمایش را در ساخت اسلحه ثابت کرد.

دیداری

  • ظاهر خودرو کاهش یافته است.
  • سرعت دادن به تغییر دیدگاه اول شخص به دیدگاه سوم شخص در یک وسیله نقلیه.
  • مشکلات مربوط به انیمیشن هایی که در تلاش های مهم NPC در طول سینمایی از دست رفته اند ، برطرف شده است.

عملکرد و ثبات

  • ثبات بهبود یافته ، از جمله رفع اشکال مختلف.

متفرقه

  • برای کاهش خطر ایجاد علائم صرع ، اثر چشمک زن در مغزها را اصلاح کرد. این اثر نرم و صاف شده و از میزان فرکانس و اندازه چشمک می زند.
  • آهنگ های دارای حق چاپ دارای نادرست موجود در بازی با ویژگی “غیرفعال کردن موسیقی دارای حق چاپ” است که روشن است.

مخصوص PC

  • تغییر زبان به حالت پیش فرض در تنظیمات درون بازی اکنون به درستی آن را روی زبان مشتری Steam شما تنظیم می کند.

مخصوص کنسول

  • بهبود کیفیت بازتاب در Xbox One و PlayStation 4 برای از بین بردن اثر لکه گیری.
  • موفقیت “The Wasteland” پس از اتمام تمام ماموریت های مربوطه در The Badlands در Xbox در 97٪ گیر افتاد.
  • با از دست دادن PT-BR VO برای بازیکنان Xbox در آمریکا ، مشکلی برطرف شد.

یک تشکر اساسی از استودیو برای پرداختن به این سریع و فوق العاده مهربانانه در طول تعاملات ما. این عظیم است و هزاران نفر از آن قدردانی می کنند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد صرع و چگونگی محافظت از خود ، می توانید اطلاعات بیشتر را بررسی کنید همین جا از طریق بنیاد صرع برای یادگیری بیشتر

[ad_2]
#به #روزرسانی #جدید #Cyberpunk #به #مسئله #اصلی #صرع #می #پردازد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *