هنگامی که مایکروسافت Zenimax را با 7.5 میلیارد دلار جالب خریداری کرد ، این حرکت همچنین شرکت Bethesda و تمام IP های آن از جمله Starfield و The Elder Scrolls 6 را به دست آورد. در حالی که این نگرانی های انحصاری را برانگیخت، این حرکت به شرکت حتی منابع بیشتری برای آینده می دهد ، و با یک تعمیرات اساسی موتور جدید تأیید شد، کارگردان تاد هوارد کمی بیشتر در مورد نکاتی که این مشارکت ارائه می دهد صحبت کرد.

هوارد با نشستن در سایت GameIndustry.biz ، به دنبال اخبار خرید در مورد ظاهر نسل جدید این شرکت صحبت کرد. در حالی که این مشارکت تا سال آینده تحکیم نشده است ، هم او و هم مشارکت پیت هینز صریحاً صحبت کرده است در مورد معنای این برای خلاقیت خودشان.

وقتی خبر به صورت مستقیم پخش شد ، واکنشهای مثبت زیادی در مورد این خرید وجود داشت ، یعنی اینکه این از نظر منابع برای بازیهای جدید چه معنی دارد. مدت هاست که یک موتور جدید به پایان رسیده است و در حالی که تعمیرات اساسی انجام می شود ، جنبه هایی از این استودیو وجود دارد که می تواند از کمی مدرن سازی استفاده کند. اینجاست که مایکروسافت وارد عمل می شود. گفته شد ، نقطه ضعف این طیف ارتجاعی ترس از جذب مایکروسافت در ساخت بتسدا است بتسدا ، که از زمانی که شرکتهای بزرگ به خرید خود ادامه می دهند ناشناخته نیست ، اما این چیزی است که هوارد می گوید جای نگرانی نیست.

وی به سایت گفت: “من به شدت تأثیرات جامعه بازیهای بزرگ را دست كم گرفتم.” “من ساده لوحانه از میزان بزرگ بودن آن و معنای آن در متن بزرگتر بازی ها متعجب شدم ، اما از بازخوردی که دیدیم خوشحال شدم. بسیاری از مردم به همان روشی که ما دیدیم ، آن را به عنوان یک چیز مثبت بزرگ تلقی کردند.”

وی ، در مورد نگرانی در مورد جذب افزود: “من نمی دانم که این ادغام بزرگ دیگری را نشان می دهد. در صنایع دیگر ، این اتفاق می افتد هر از گاهی. همه بازی هایی که من انجام داده ام در برخی از آنها با مایکروسافت همکاری داشته ایم بنابراین وقتی به Starfield and Elder Scrolls 6 رسیدیم ، حدس می زنم این همکاری به شکل بزرگتری باشد. “

از نظر خلاق ، این یک حرکت هوشمندانه بود. در حالی که مایکروسافت مطمئناً در گذشته اشتباهات اساسی داشته است ، تحت هدایت فیل اسپنسر ، برند Xbox تغییرات مهمی را در نحوه تعامل در شبکه ایجاد کرده است. وقتی از او درباره نظرات خود در مورد خرید سوال شد ، هوارد گفت که او نگران نیست زیرا بتسدا ، به عنوان یک تیم و موجود خلاق ، “خیلی کم تسلیم می شود”. او اضافه کرد، “[Microsoft is] بسیار خالق محور ، ما هنوز هم خواهیم بود که همان که هستیم هستیم. ما یک شرکت فرعی هستیم ، اما هنوز بازی های خود را اجرا می کنیم و همه چیز را به همان روشی که در پیش داریم فشار می دهیم.

“ما احساس بسیار شدیدی در مورد دیدگاه آنها در مورد دسترسی داشتیم ؛ بازی هایی برای همه که می توانیم برای هر کسی بیاوریم فارغ از اینکه در کجا هستند ، در چه دستگاه هایی بازی می کنند. ما بسیار بسیار علاقه مند به این موضوع هستیم ، و در پایان روز متقاعد شده ایم که با عضویت در Xbox و نه فقط شخص ثالث بودن ، محصولات بهتری تولید خواهیم کرد و آنها را به راحتی به افراد بیشتری می رسانیم. “

جالب است که ببینیم این خرید در طولانی مدت چگونه انجام می شود ، به خصوص اکنون که Obsidian (سازندگان Fallout: New Vegas) و Bethesda دوباره تحت یک چتر دوباره به هم پیوند خورده اند. آیا این می تواند به معنای الف باشد Fallout: New Vegas 2 در افق است؟ چه کسی می داند ، اما ما می توانیم خواب ببینیم.

[Source: GameIndustry.biz]


#تاد #هوارد #بتسدا #در #مورد #آزادی #فرصت #های #جدید #با #خرید #مایکروسافت

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *