بازار برنامه است تخمین زده می شود 77 میلیارد دلار درآمد کسب کند (47.2 میلیارد پوند) درآمد هر ساله – و بخش برنامه های کودکان به ویژه به شدت رشد کرده است. با این حال ، با توجه به اینکه در حال توسعه یک برنامه هستید بین 10،000 تا 70،000 دلار هزینه دارد و هر یک فقط با قیمت تقریبی یک دلار به فروش می رسند ، یک برنامه برای اطمینان از بازگشت سرمایه به هزاران بارگیری نیاز دارد. تولیدکنندگان برنامه های کودکان برای زنده ماندن سخت هستند و به شدت به دنبال یک مدل تجاری سالم هستند.

مدل های تجاری برنامه کودک

بعد از اپل مجبور شد 19.9 میلیون پوند استرداد کند و Google 11.6 میلیون پوند برای تسویه شکایات رسمی در مورد خریدهای غیرمجاز درون برنامه ای توسط کودکان ، تعداد کمی معتقدند که مدل های تبلیغاتی درون برنامه ای و خریدهای درون برنامه ای برای نرم افزارهای کودکان مناسب هستند.

آنها همچنین در مدارس به خوبی کار نمی کنند ، بازاری که بسیاری از تولیدکنندگان برنامه می خواهند در آن گسترش پیدا کنند. افزودن محصولات مرتبط با برنامه مانند صفحه های کاری ، فعالیت های قابل بارگیری و بانک ایده های مرتبط با برنامه درسی ممکن است مدیر مدرسه را ترغیب کند ، اگرچه اینکه بچه ها به دنبال آنها بروند یا نه موضوع دیگری است.

پس تعجبی ندارد که بسیاری از توسعه دهندگان برنامه های کودکان از روانشناسان و مربیان خواسته اند تا به آنها کمک کنند روان کودک را درک کنید، در تلاش برای یافتن عنصری که ممکن است باعث انفجار علاقه شود و برنامه را “ویروسی” کند.

برخی دیگر با معرفی نسخه های بین المللی همان برنامه و با اطمینان از اجرای آن در هر دو سیستم عامل iOS و اندروید اپل ، سعی در ایجاد مشتری بزرگتر دارند. یک استراتژی تجاری که می تواند بازگشت بهتری از سرمایه را تضمین کند و نوآوری بیشتری را در کل اکوسیستم برنامه کودکان ایجاد کند ، ایده آن است ترانس مدیا.

ساخت بیشتر ایده داستانی

Transmedia به گسترش یک داستان در انواع مختلف دیگر رسانه ها اشاره دارد و اغلب به سادگی تعریف می شود قصه گویی. تأکید بر غنی سازی داستان است ، نه تکرار آن در هر رسانه مختلف ، به طوری که مرکز تجربه داستان است تا قالب ارائه شده.

به ترنس مدیا فکر کنید که به عنوان یک تجربه غنی از داستان کار می کند که در آن یک برنامه خاص فقط یک قسمت است. با استفاده از برنامه های متصل به داستان های گسترده تر ، می توان تجربه داستان را از طریق کانال های مختلف از جمله کتاب ، اسباب بازی ، کارتون یا فیلم متصل کرد.

داستان های مختلف در یک جهان داستانی در رسانه های مختلف گسترش یافته است.
فیلمهای ذن، CC BY-SA

به طور سنتی این ممکن است به عنوان پرورش حق رای دادن و فرصت های تجاری آن تلقی شود. به عنوان مثال حق رای دادن هری پاتر شامل یک سری برنامه های هری پاتر است که علاوه بر مطالعه کتاب های هری پاتر (یا گوش دادن به کتاب های صوتی) ، تماشای فیلم ها ، بازی با اسباب بازی ها ، بازی های رایانه ای یا ساخت لگو ، برای طرفداران بارگیری می شود. کیت ها

اما می توان از برنامه ها برای ارائه تجربیات ترانس مدیای جالب و جذاب تر استفاده کرد. به عنوان مثال ، برنامه ها می توانند نقاط مختلف ورود به دنیای داستان ، تمرکز روی شخصیت های مختلف ، نقاط مختلف در جدول زمانی طرح ، یا از دیدگاه های مختلف را ارائه دهند. تعامل و حساسیت به لمس با تلفن ها و رایانه های لوحی امکان پذیر است برای درمان های غیرقابل دسترس در کتاب ها یا فیلم ها. به عنوان مثال ، از طریق داستان سیندرلا که از طریق یک کتاب نشان داده شده است ، کودکان می توانند خواندن را با والدین خود به اشتراک بگذارند و از تصاویر لذت ببرند. با استفاده از برنامه های سیندرلا ، آنها می توانند شخصیت های داستان را به حرکت درآورند ، رنگ لباس سیندرلا را انتخاب کنند ، صدای خود را برای گفتن داستان ضبط کرده و از راه دور با دوستان خود به اشتراک بگذارند.

این پتانسیل برنامه ها برای نزدیک کردن تجربه داستان به کودک است که ترنس مدیا را به یک فرصت آموزشی هیجان انگیز تبدیل می کند. این توانایی را دارد که یادگیری را برای کودکان بیشتر مرتبط کند ، آن را با مهارت ها و علایق آنها و به عنوان نویسندگان آن پیوند دهد T برای Transmedia است بنویسید ، آنها را قادر به توسعه “سواد چندگانه و هوش های چندگانه” کنید.

موفقیت های تجاری

استراتژی های مختلف ترانس مدیا وجود دارد و مهم است که از انگیزه های تجاری بسیاری از موارد طراحی شده برای کودکان خردسال آگاه باشید. علی رغم آرزوی صریح جی کی رولینگ برای عدم بیش از حد تجاری سازی این داستان ، هری پاتر تبدیل شده است بیش از حد تجاری شده است. به همین ترتیب ، شخصیت کارتونی کودکان Dora The Explorer اخیراً دریافت کرده است بررسی های مختلف در مورد پتانسیل او برای تشویق آموزش دوزبانه ، که توسط تجارت بی پایان ، از اسباب بازی ها گرفته تا لباس خواب کودکان با تزئینات دورا ، کشیده شد.

دشواری ترنس مدیا این است که بین دو جهان گیر کرده است: مدل های یادگیری صدا همراه با شعارهای آکادمیک تقریباً فلسفی و ابزاری برای ساخت یک مدل تجاری.

محصولات ترانس مدیا برای کنار هم قرار دادن نخ ها نیاز به برنامه ریزی و تدبیر دارند.
فیلمهای ذن، CC BY-SA

مزایا و نگرانی ها

برای تولیدکنندگان برنامه ها ، تولید برنامه های ترنس مدیا فرصتی برای کسب و کار بهتر و فراگیرتر از هوش تجاری است: اگر برنامه ها به قسمت های منظم تجربیات ترانس مدیا در کودکان تبدیل شوند ، آنها به جنبه دیگری از آزمایش داده کاربر تبدیل می شوند که می تواند فرصت های شغلی را فراهم کند. اما این منجر به نگرانی و انتقاد می شود.

اول اینکه این استراتژی ها به افزایش کمک می کنند تجاری سازی دوران کودکی ، به خصوص اگر ترنس مدیا به تبلیغات و بازاریابی مرتبط باشد. از آنجا که ترنس مدیا کودکان را در مراحل مختلف داستانی اسیر می کند ، امکان رشد همراه با کودک را فراهم می کند و در نتیجه مسیر مناسبی برای مشارکت مداوم مشتری فراهم می کند. این ممکن است به مفهوم پردازی کودکان به عنوان مشتریان آینده کمک کند تا خوانندگان آینده و شهروندان آگاه.

دوم ، باید در نظر داشت که قوانین حریم خصوصی و امنیتی اطلاعات اغلب ناقص هستند ، والدین یا مدارس در مورد جمع آوری اطلاعات توسط برنامه ها کم حرف هستند. این ممکن است به زودی در برخی از تنظیمات مدرسه ایالات متحده تغییر می کنداما ما این خطر را داریم که شرکتهای ترنسیمایر نه تنها بخشهایی از داده بلکه کل الگوهای تعامل را تحویل دهیم که آنها می توانند تأثیر قابل توجهی در زندگی کودکان ایجاد کنند.

سوم ، اما از اهمیت کمتری برخوردار نیست ، توسعه دهندگان برنامه باید در مورد مرحله رشد کودکان هنگام درگیر کردن با قسمت های مختلف یا پسوند داستان فکر کنند. آ مقاله اخیر خلاصه می کند که چگونه عدم توجه به توانایی های کودکان در سنین خاص به این معنی است که آنها ممکن است از داستان لذت ببرند ، اما کاملاً درک نکنند. بدتر از این ، ممکن است برخی از مطالب نامناسب یا به سادگی بی کیفیت باشند و به کودکان امکان بازدید مجدد از چیزی را بدهند که ممکن است بازی خیالی آنها را محدود کند.

Transmedia ممکن است علاوه بر یک هدف اصیل ، به یک مدل تجاری سالم تبدیل شود ، اما لازم است کودک را در مرکز قرار دهید، دنبال کن اصول کلی داستان نویسی خوب ترانس مدیا و فقط یک ابزار بازاریابی نیستند. در نسبتاً تنظیم نشده و به سرعت در حال تغییر است غرب وحشی دیجیتال از برنامه ها ، این ممکن است اثبات آسان تر از انجام است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *