Immortals Fenyx Rising می داند که کامل دشمن دشمن خوب است. Typhon ، بد بزرگ آن ، وسواس کمال دارد. همانطور که خدایان کوه المپ را سرنگون می کند و آنها را در جزیره طلایی قرار می دهد ، اسانس آنها را از آنها سلب می کند ، و با آن جوهرها ، عیب هایی که باعث افسانه شدن آنها شده است. افرودیت اشتیاق ، ریزه کاری و حسادت خود را از دست می دهد. عصبانیت او هفائستوس رنج او؛ آتنا خودخواهی او. در تلاش برای بازپس گیری این ملزومات ، Fenyx ، سربازی فرومایه در جستجوی برادرشان Ligryon ، معتقد است که باید این نقایص را جشن گرفت ، فراموش نکرد. داستان آنها همیشه این درس را بیان نمی کند ، اما قادر است ماهرانه ایرادات خود را جدی بگیرد و اگرچه به بالاترین خدایانی که پرستش می کند نرسد ، ستایش خود را بدست آورد.

Fenyx Rising با قرض گرفتن زیاد از The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، نوار را برای خود بلند می کند. اگر قدرت کافی داشته باشید می توانید از هر سطح جامد بالا بروید. یکی از چهار توانایی اصلی شما به شما امکان می دهد با جادو اشیا above را بالای سر خود شناور کرده و برای حل معماها آنها را به اطراف حرکت دهید. جزیره طلایی مملو از طاق است ، پازل های یکبار مصرف که در قسمت های خودمختار تارتاروس برگزار می شود. لیست عمیق است.

علیرغم همه عناصر قرض گرفته شده ، Fenyx Rising از نزدیک به عطر و طعم دنیای باز Ubisoft می پردازد. در ابتدا ، سخت بود كه هر شباهتی را كه مشاهده كردم به عنوان یك مقایسه مقایسه كنم. به عنوان مثال Fenyx Rising فاقد حس واقعی اکتشاف است. شما به ندرت گم می شوید ، زیرا اولین کاری که در هر منطقه انجام می دهید این است که به نزدیکترین نقطه دید بروید ، منطقه را جستجو کنید تا آن را بر روی نقشه خود نشان دهید ، سپس یک مجموعه از کلکسیون ها و فعالیت هایی را برای تعقیب علامت گذاری کنید. من هرگز این حس را پیدا نکردم که جزیره طلایی را “کاوش” کنم ، آنجا که آن را روی تمام آیکون هایی که قبلاً علامت گذاری کرده ام ، نشان می دهم ، که دقیقاً به من می گفت با رسیدن به آنها چه چیزی پیدا خواهم کرد. من توجه زیادی به دنیای اطرافم نداشتم زیرا هیچ چیز واقعاً “پنهان” نیست ، که ناامیدکننده است فقط به این دلیل که در همان ساعات اولیه ، Fenyx Rising مرا به یاد Hyrule جادوی Breath of the Wild می اندازد ، جایی که هر سازند صخره ای یا کنده درخت به تعجب اشاره کرد که ارزش گفتن شخص دیگری را دارد.

در عوض ، هر کاری که ارزش انجام جزیره طلایی را داشته باشد ، با وضوح بیشتری قابل مشاهده نیست ، و این باعث می شود تا برخی از شگفتی های آنها از بین برود. قفسه سینه ها و خزانه ها ستون های نوری را بلافاصله از دوردست ها ساطع می کنند. کلکسیون ها بسیار عظیم هستند و به وضوح می درخشند. چالش های ادیسه ، که شما را به یک تیر از طریق یک سری حلقه ها شلیک می کند ، زمین های زیادی را پوشانده است که از دست دادن آنها دشوار است. اگر یک مشعل ، سینه یا قسمت دیگری از محیط بخشی از یک معما باشد ، احتمال اینکه آنها با یک درخشش قرمز و یک نماد قفل در بالای آن پوشانده شوند ، وجود دارد. همچنین ممکن است یک علامت نئون داشته باشد که روی آن نوشته شده است “SOLVE ME”.

Fenyx Rising ماسه ها را از لبه های خاردار وحشی (شکسته شدن سلاح ها ، کشیدن صخره ها در زیر باران) به چیزی کمتر جالب تبدیل می کند. اما من هنوز خودم را در حل و فصل کردن یک نماد روی نقشه و سپس کار برای بررسی آن از دست دادم. همانطور که از طریق هر فعالیت تلگرافی است ، شما فقط جستجوهایی را انجام نمی دهید که شما را از نقطه A به B و عقب ببرد. پازل های کشویی که در آن شما چهار کاشی را برای ایجاد نقاشی های دیواری به حرکت در می آورید سریع قدیمی می شوند ، اما ادیسه به چالش می کشد ، آزمایشات هرمس ، یادداشت های حفظ شده را با لیرهای کوچک و جادویی حفظ می کند تا بتوانید به سرعت به یک لیر بزرگ دیگر در هر منطقه بروید بازی کردن این یادداشت ها برای دریافت پاداش ، چالش های کوچک و رضایت بخشی است حتی فراتر از پاداشی که برای انجام آنها می گیرید. و به لطف حرکت پویای Fenyx و توانایی سر خوردن ، دیدن یک مجموعه کلکسیونی در بالای یک صخره غول پیکر بیش از یک کار سخت یک چالش است.

بهترین فعالیت ها ، هرچند ، طاق است که برای مقابله با آنها هیجان بسیار کمی است. با ورود به یکی ممکن است شما یک معمای بلوک و سوئیچ را حل کنید ، با یک سری از برخوردها مبارزه کنید یا یک آزمایش آزمایشی زمانی را انجام دهید ، و آنها کاملاً به اندازه کافی باهوش هستند که من دوست داشتم به هر خرک پرش کنم ، حتی وقتی که به سختی کار می کردند یا گیر کردم برخی از آنها نیاز دارند که درخت مهارت کوتاه Fenyx را ارتقا دهید ، با تکیه بر یک حرکت نیزه ای که می تواند به عنوان یک پرش سوم یا یک ارتقا برای قدرت نگه داشتن جسم شما باشد که به شما امکان می دهد بلوک های سنگین تری را حرکت دهید (بازی به شما می گوید هنگامی که در یک پازل قرار می گیرید می توانید حل نمی شود).

کوهنوردی در Immortals Fenyx Rising
کوهنوردی در Immortals Fenyx Rising

طبیعت مبتنی بر فیزیک برخی از این معما ها می تواند به برخی از راه حل های سرگرم کننده بداهه منجر شود ، مانند استفاده از قدرت ارتقا یافته من برای بی رحمانه رفتن پرش یا پرتاب بلوک با خودم بر روی آن بر روی یک مانع. این امر همچنین منجر به برخی از لحظات ناامیدکننده ای شده است که در آن سوئیچ ها به درستی فعال نمی شوند در صورت لزوم و یا بلاک کردن به روشهای سودمند ، اما فیزیک اغلب سازگار است. طاقهای بزرگتر در مسیر اصلی نیز قابل توجه و چالش برانگیز هستند ، و همه آنها حیله خود را دارند مانند بلوکهای شناور یا بلوکهایی که با جادو بهم پیوسته اند.

پازل ها از نکات قابل توجه Fenyx Rising هستند ، اما مبارزه نیز کمرنگ نمی شود. خاموش کردن حملات و گول زدن در لحظه مناسب برای به دست آوردن اثر کاهش سرعت به اندازه کافی خوب عمل می کند ، اما همانطور که دنیا را برای منابعی که به عنوان تجهیزات دنده و ارتقا ability توانایی تغذیه می کنید جستجو می کنید ، جنگ جالب می شود. در حالی که توانایی شما در بلند کردن سنگها و اشیا other دیگر به عنوان یک پرتاب ساده پرتاب شروع می شود ، می توانید آن را ارتقا دهید تا شما را به سمت حریف خود بکشاند یا بالعکس ، که به شما امکان می دهد برخی از بازیهای شیک Devil May Cry را در هوا انجام دهید. به روزرسانی ها در نهایت کمی است هم در واقع قوی ، و در پایان بازی من با حداکثر توان خود و استفاده از توانایی Athena’s Dash به عنوان یک گول زدن حمله ای همه منظوره ، رئیسان را بخار می زدم که به من اجازه می داد از یادگیری الگوهای دشمن عبور کنم. هنوز هم نسیم و سبک است که با اصطلاح پیمایش و حل معما مطابقت دارد.

شوخ طبعی در Immortals Fenyx Rising بسیار جالب است.
شوخ طبعی در Immortals Fenyx Rising بسیار جالب است.

در داستان سرایی خود است که Fenyx Rising نمی تواند لحن سازگار پیدا کند. پرومتئوس بیشتر بازی ها را با زئوس روایت می کند ، آخرین خدای باقی مانده که توسط تیفون پاک نشده است و در گالری بادام زمینی بازی می کند. این گفتگوی در حال اجرا به برخی از مکان ها و نکات طرح در هنگام برخورد با آنها زمینه می دهد ، اما بیشتر داستان واقعی هر واقعیت را نشان می دهد ، در عوض شما را با سفر Fenyx در حالی که گسترش می یابد ، دراز می کند. شوخی ها ارزشش را ندارند. آنها تمایل دارند که بر روی میزان نادرستی و نا آگاه بودن زئوس متمرکز شوند (وقتی پرومتئوس هیدرا را شبیه چیزی شبیه به یک کابوس توصیف می کند ، زئوس آن را با همسرش هرا مقایسه می کند) ، میوه های کم آویز را در مورد چگونگی نایک انتخاب می کنند نام یک خدا و یک مارک کفش است ، یا سعی کنید جملات مدرن مانند “بازی بازی را تشخیص دهد” را در واژگان یونان باستان از بند کفش استفاده کنید. مثل جهنم است.

این لعنتی تا بقیه بازی گسترش می یابد و گرچه بازی را کاملاً ترش نمی کند ، من فقط نگاهم را به آن می چرخاندم. برای هر سکانس کاملاً سرگرم کننده ، مانند یک تبادل بی کلام که در آن Fenyx و یک خرس برای بارگیری یک بالستیک به راه می افتند ، ده ها شوخی وجود دارد که مسکوت می مانند. شخصیت ها نیز خط تولید خود را نمی فروشند ، زیرا نگاه کارتونی با وفاداری بالا اغلب توسط انیمیشن های بیش از حد جوان ، چشم های بی روح و صداپیشگی سست آنها کاهش می یابد. خنده دارترین شخصیت در نهایت دوربین است که به اندازه کافی ماهرانه برش و برش می دهد تا چند لحظه فرود بیاید.

گالری

جدی گرفتن این شخصیت ها یا همدردی با آنها هنگامی که داستان در جستجوی تاریخ آشفته هریک از این چهار خدای و رابطه زئوس با آنها است دشوار است. این اکتشافات نیز بسیار پراهمیت است. در کاوش اینکه چگونه مردم باید معایب خود را بپذیرند ، Fenyx Rising به این معنی است که ما باید خودمان تیره تر را بپذیریم زیرا این چیزی است که ما را انسان می کند. که باید عصبانیت مخرب خود را حفظ کنیم زیرا این همان چیزی است که ما را قدرتمند می کند. که ما باید از کوچک و حسادت استقبال کنیم زیرا این امر زندگی را جالب تر می کند. این رنج ، چگونگی تولید هنر عالی است. در اینجا یک درس خوب در مورد ارزیابی نقایص ما وجود دارد و Fenyx Rising مشتاق آموزش آن است ، اما نمی تواند آن را بدون افتادن در برخی از تله ها در طول راه انجام دهد.

Immortals Fenyx Rising خیلی کامل نیست – اما همینطور است است خوب به طور مرتب لج می کند وقتی که اسطوره های یونان را از طریق یک لنز جدید کشف می کند ، بهترین ویژگی های آن وام گرفته شده است و برای هر اندازه بزرگ و سرگرم کننده دنیای آن ، همیشه احساس می کنید که به جای کاوش واقعی در یک تور راهنما هستید. اما حتی در حالی که در سایه بازی های بهتر زندگی می کند ، معماها ، مبارزات و حلقه دنیای باز اغلب به اندازه کافی دور هم جمع می شوند تا من نه تنها چند ساعت آن را ببینم ، بلکه می خواهم لیست پرقدرت خود را پر کنم ، حتی اگر بیشتر از راه بینی من را هدایت کند.

در حال پخش: نقد و بررسی Immortals Fenyx Rising

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *