[ad_1]

Xbox و مایکروسافت در مقیاس بزرگتر ، همچنان پیشگام دسترسی در فضای بازی با وسایل جانبی مانند Xbox Adaptive Controller ، تغییر فلسفه داخلی و پشتیبانی مداوم با گوش دادن به صدای جامعه هستند که بیشترین تأثیر را در خود دارد. همانطور که گفته شد ، هنوز کارهای بسیار بیشتری برای انجام وجود دارد ، واقعیتی که مایکروسافت تشخیص می دهد و همچنان که ما در نسل جدید بازی فرو می رویم ، آن را به خاطر می آورد.

ما اخیراً به گفتگو با برانون زاهند ، مدیر ارشد برنامه قابلیت دسترسی به بازی های مایکروسافت پرداختیم تا درباره مناطقی که قبلاً در فضای بازی در مورد قابلیت دسترسی نادیده گرفته شده بودند ، بیشتر بدانیم.

وی به Game Informer می گوید: “ما همیشه در حال کشف روش های جدیدی هستیم که بتوانیم در فضای دسترسی ، اعم از سخت افزار ، بازی ، خود پلتفرم یا خدمات خود ، نوآوری داشته باشیم.” “گرچه ما چیز جدیدی برای اعلام نداریم ، شخصاً ، من فکر می کنم پیشرفت در یادگیری ماشین و هوش مصنوعی به ما می گوید که چگونه همه ما درباره سیستم عامل های بازی و بازی فکر می کنیم. من می توانم آینده ای را ببینم که بازی ها بر اساس توانایی های آنها با کاربر خاص سازگار شوند و ترجیحات برای اطمینان از یک تجربه چالش برانگیز اما لذت بخش. برای من ، این چیزی است که قابلیت دسترسی دارد: ساخت بازیها برای همه ، با توجه به خواسته ها و نیازهای فردی آنها ، به طور همه جانبه و قابل دسترسی. “

وی همچنین اضافه می کند که مایکروسافت دائماً در حال مذاکره با جامعه در مورد هر زمینه ای که نیاز به پیشرفت دارد یا مناطقی که به طور کلی از آن غافل شده اند ، است.

یکی از جنبه هایی که می خواستم شخصاً در مورد آن صحبت کنم صرع بود. من قبلاً در زندگی خود تشنج را تجربه نکرده ام تا اینکه به ارتش آمدم. وقتی به دنبال جراحتی که بر روی مغزم تأثیر گذاشته بود ، از استقرار دوم برگشتم ، تشنج به عادی جدید من تبدیل شد. حتی در دوران بازنشستگی پزشکی مدتی بود که در هفته چندین حمله تشنج می کردم ، حتی گاهی روزانه. ناگهان موارد دلخواه قبلی بازی کاملاً ممنوع و فیلم بودند؟ بسته به تأثیرات آن تقریباً استرس آور بودند.

در حالی که اکنون برچسب های هشدار دهنده در مورد عناوینی که احتمالاً محرک صرع دارند وجود دارد ، اما در واقع هیچ کاری نمی کند که یک ماجراجویی برای کسانی که دارای مارک خاص آن هستند قابل دسترسی باشد. برخی از توسعه دهندگان تغییرات کوچکی را ایجاد کرده اند که باعث ایجاد تفاوت جهانی می شود (مانند اکتیویژن با حق رای دادن Call of Duty ، تغییر رنگ جلوه هک از قرمز و سفید به خاکستری خاموش تر برای جلوگیری از ایجاد ماشه) ، اما این سطح قابلیت دسترسی هنوز در مراحل ابتدایی است.

هنگامی که از او س askedال شد Xbox چه کاری برای کمک به صرع انجام می دهد ، فقط سیلی زدن به یک برچسب هشدار دهنده ، زاهند می گوید: “صرع در واقع یکی از اولین تجربیات من در جامعه معلولیت بود. وقتی کلاس چهارم بودم ، یک مربی من در دادگاه تشنج کرد در حالی که ما در حال بازی بودیم که هنگام سقوط وی آسیب دیدگی قابل توجهی ایجاد کرد. من فکر می کنم بسیاری از مردم به راحتی نمی فهمند که یک حمله تهاجمی تا چه حد می تواند تأثیرگذار و خطرناک باشد. بنابراین این موضوعی است که من و تیم من به طور منظم هنگام کار با ناشران و توسعه دهندگان مطرح می کنیم. “

وی می افزاید: “ما همچنین دستورالعملهای دسترسی Xbox (یا “XAGs”) ، که مجموعه ای از بهترین روش هایی است که ما در مشارکت با اعضای انجمن بازی و معلولیت و سایر متخصصان صنعت تعریف کردیم. ما این موارد را با توسعه دهندگان به اشتراک می گذاریم که آنها می توانند از آنها برای ایده پردازی و همچنین تأیید قابلیت دسترسی به بازی هایشان استفاده کنند. ما یکی داریم XAG اختصاص داده شده است به حساسیت به نور که پیشنهاد می کند از برخی الگوهای نمایشگر و استفاده از آزمایشات استاندارد صنعت برای اطمینان از ایمن بودن محصولات تا حد ممکن جلوگیری شود.

“در مورد کار با افراد دارای معلولیت ، تیم تحقیقاتی کاربران Xbox کار خارق العاده ای انجام داده است که به ما کمک می کند بیشتر و بیشتر جامعه معلولیت ها را در بازخورد محصولات ما ارائه دهیم. این شامل افراد طیف تنوع عصبی است. و ما مکانیسم های دیگری نیز داریم ، از جمله Inclusive Design Sprints و Goot Accessibility Boot Camp ، جایی که استودیوهای ما این فرصت را دارند که با جامعه ما رو در رو بنشینند و نظرات خود را دریافت کنند. “

راه ساخت بازی برای همه طولانی است و راهی که به نقطه پایانی خود نزدیک نیست ، اما تلاش هایی مانند مایکروسافت مهم است و امیدوارم بتواند سایر شرکت ها را نیز برای سرمایه گذاری در این زمینه تحت تأثیر قرار دهد.

[ad_2]
#چگونه #Xbox #در #حال #بررسی #تلاش #های #دستیابی #است #که #قبلا #نادیده #گرفته #شده #است #از #جمله #صرع

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *