[ad_1]

من اخیراً بین Assassin’s Creed Valhalla و Cyberpunk 2077 سر و کله می زدم ، و در این مدت چیزی برجسته شده است: این دو بازی با معرفی کودکان به دنیای باز از سنت ژانر شکسته اند. من چنان عادت کرده ام که کل شهرهای خالی از جوانان را می بینم ، بطوریکه اولین باری که دیدم یکی در خیابان های شهر شب در حال قدم زدن است ، مرا متوقف کرده و در جاهای دیگر مرده است. به هر حال اینجا چکار می کنی؟ و بعد من اشتباه کردم که با بچه صحبت کردم. اوه.

در حالی که ظاهر آنها تعجب آور بود ، صداپیشگی آنها چندان جالب نبود. درست مثل همه بازی های قبل از آن ، بچه های Cyberpunk 2077 با چیزی صحبت می کنند که من فقط می توانم آن را با کیفیت صدای بسیار خاص صدا کنم. تقریباً بدون استثنا ، جوانان به نظر می رسد صداپیشه ای که لوله های خود را جمع می کند و تمام تلاش خود را می کند تا چند دهه از سن خود حک کند. و نمی توانم به زمانی فکر کنم که گوش دادن به آن وحشتناک نباشد.

من می فهمم که احتمالاً غیرممکن است که جوانان را برای نقش های گسترده ای ثبت و ضبط کنیم – و قانون کار احتمالاً این روند را به یک کابوس تدارکاتی تبدیل کرده است. شخصیت های جوانی که در بازی ها زمان زیادی برای نمایش داشته اند ، مانند Clementine The Walking Dead و Sarah و Ellie از The Last of Us ، توسط بازیگرانی مسن تر از شخصیت های خود صدا شده اند و کارهای خارق العاده ای انجام داده اند. اما این انواع شخصیت هایی نیستند که من در مورد آنها صحبت می کنم.

نه. من در مورد NPC های اتفاقی صحبت می کنم که شب شهر و دیدگاه Valhalla در مورد اروپا را پر می کنند. این شخصیت ها در بهترین حالت فقط یک یا دو خط می گویند و هر بار که اشتباه می کنم وقتی به صحبت های آنها گوش می دهم باعث خزیدن پوست من می شود. من در حالی که در کوچه ای با نور نئون بازی می کردم ، یک چلپ چلوپ رو رو به روی زمین تماشا کردم و به طرفش رفتم تا ببینم حالش خوب است. “آیا می دانستی که من تو را دوست دارم؟” او قبل از ایستادن خراشیده شد. شاید باید “صحبت” در Cyberpunk جایگزین “pull string” شود.

اگر نگرانی این است که بچه های واقعی نمی توانند این خطوط را به طور م deliverثر تحویل دهند ، من متنفرم که آن را برای شما تعریف کنم – آنها اکنون این کار را نمی کنند. شاید Ubisoft ، CD Projekt Red و هرجای دیگر بتوانند تورهای اداری را برای خانواده های خود ترتیب دهند (وقتی دنیا به شرایط عادی برگردد) و در غرفه ضبط انحراف سریع داشته باشند. من می دانم که توسعه دهندگان مانند خرگوش ها تکثیر می شوند – اگر باور نکنید اعتبار “بچه های تولید کننده” را تماشا کنید – و این یک روش عالی برای تأمین مالی دختر شما برای کار روزانه است. شوخی می کنم. نوع.

من می دانم که این موضوع فوق العاده انتخابی است و نمی خواهم استودیوهایی را که وقت و تلاش خود را صرف می کنند ، بچه های مجازی را به بازی های خود بیاورم. Watch Dogs: Legion را به عنوان نمونه ای مثال بزنید. لندن باید یک حدنصاب ممنوعیت رفت و آمد داشته باشد. هیچ جوانی در کل شهر فریفته وجود ندارد! کاملاً فهمیدم که قرار دادن بچه ها در بازی انواع و اقسام مشکلات بالقوه را ایجاد می کند (خصوصاً در بازی های دنیای باز که باعث تشویق ضرب وشتم و تخریب می شود) ، اما گفتگوهای گفتاری از همه زحمت هایی که برای پیاده سازی آنها صرف می شود می برد. اگر شخصیتی پیدا کرده اید که قرار است مدتها در اطرافش بماند ، به طور قطع بازیگرانی را استخدام کنید که صدایشان ظرف یک سال تغییر نمی کند. از این گذشته ، هیچ کس مانند کارتون های قدیمی چارلی براون ، درب گردان صداپیشگان را نمی خواهد. اما این شخصیت های یکبار مصرف؟ چند جوان شیطانی را استخدام کنید!

در نهایت ، من می فهمم که این همه در طرح بزرگ چیزها چندان مهم نیست. این فقط یک سری (با صدای بسیار وحشتناک) از جمله ها یا دو جمله در بازی های پر از ساعتها گفتگوی گفتاری است. اما اگر از چیزی شکایت نکنم ، قرار است اینجا چه کار دیگری انجام دهم؟ من قبلاً خواسته ام كه ​​كاغذ را در والهالا دنبال كنم. من حدس می زنم که من می توانم در مورد اینکه چگونه Eivor نمی تواند به پرنده خود دستور دهد به دشمنان چرند بزند ، شکایت کنم. یا شاید نحوه Animal Crossing: New Horizons رابط کاربری تلفن همراه بسیار بهتر از رابط Cyberpunk است. حالا که به آن فکر کردم ، احتمالاً استفاده بهتری از وقت من در اینجا بوده است.

اوه خوب

[ad_2]
#کودکان #در #Cyberpunk #Valhalla #باید #دیده #شنیده #شوند

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *