جادوگری جا ریزان شیاطین مانند سنوبیت. بچه های شرور. مه گریزناپذیر. Supermassive Games دوست دارد که برای ایجاد یک ماجراجویی بزرگ و خارنده ستون فقرات ، تروپ های ترسناک را ترکیب کند و چرخش خاص خود را روی آنها ایجاد کند. این بخشی از هویت استودیو است و آنچه باعث شده تا Dawn طغیان شود. من همیشه منتظر هستم ببینم تیم چگونه انتظارات من را برانداز می کند. امید کوچک (Little Hope) دومین اثر مستقل در مجموعه تصاویر تاریک سوپرماسیو است و اگرچه با یک گام بالاتر از انسان از ماده فاصله دارد ، اما به همان اندازه که موفق می شود ، همچنان لنگ می زند. امید کوچک داستان جالبی را روایت می کند ، اما گیم پلی کم رنگ ، ترس های قابل پیش بینی و مشکلات عملکردی آن را از عظمت باز می دارد.

این داستان کاملاً خودمختار است ، بنابراین برای درک آن نیازی به بازی در نقش Man of Medan نیست. این وقفه تازه به Supermassive اجازه می دهد تا یک محیط جدید ، شخصیت ها و زیر ژانرهای ترسناک را کشف کند. برای Little Hope ، شما با شهری به همین نام در نیوانگلند آشنا می شوید. این گذشته وهم انگیزی دارد که به محاکمات جادوگران قرن هفدهم مرتبط است ، همراه با خانواده ای از دهه 1970 که فاجعه ای را تجربه کرده اند. هنگامی که اتوبوسی که حامل یک استاد و گروه دانشجویان وی در حین انحراف بود در امید کوچک تصادف می کند ، می فهمید که اتفاقات بیش از آنچه که تصور می کنید در جریان است. نه تنها مه مانع خروج شما می شود ، بلکه به نظر می رسد گروه شما نیز به تاریخ تاریک شهر متصل است. تنظیم جدید بلافاصله مرا به درون کشاند. نه تنها از ابتدا وحشتناک است ، بلکه دسیسه ای که رمز و راز را در خود نگه داشته قدرتمند است.

همانطور که گفته شد ، رسیدن به بهترین لحظات داستان به زمان و حوصله نیاز دارد. امید کوچک یک سوختگی آهسته است ، به این معنی که شما زمان زیادی از خرابی را دارید فقط در مسیری مه آلود با چند سرنخ و گفتگوی خسته کننده قدم می زنید. شما گهگاه به فاضلاب ، یک کلیسا یا یک کارخانه می روید ، اما جاده پر پیچ و خم مقصد اصلی است. اگر شخصیت ها را جذاب بدانم ، این سفر لذت بیشتری خواهد داشت ، اما مراقبت از آنها دشوار بود. مسئله این است که آنها بیشتر از اینکه افراد بی نظیر و دارای نیاز و انگیزه باشند ، احساس واکنش های یک بعدی نسبت به یک موقعیت می کنند. هنگام شروع بازی ، درک هر یک از آنها فراتر از چند ویژگی ذکر شده در مورد آنها دشوار بود.

اگرچه گروه کنونی جالب نیست ، اما فروشنده های قبلی آنها داستان متفاوتی است. آنها شما را به دوره زمانی خود می کشانند تا اتهامات دیوانه کننده و ترس از جادوگری را که بیداد می کند تجربه کنید. من تنش این لحظات را دوست داشتم ، همانطور که می بینید پارانویا آشکار است ، شما شروع به س toال می کنید که چه کسی مقصر وقایع است (که به انتخاب بزرگی تبدیل می شود). همه اینها با یک چرخش خارق العاده به اوج خود می رسند که من آن را خراب نخواهم کرد ، اما با زیرکی انجام می شود و باعث می شود تا به روشی متفاوت و مهیج به دومین بازی خود نزدیک شوم. تغییر تصمیمات خود در دویدن بعدی منجر به صحنه ها و موقعیت های جدیدی می شود ، مانند اینکه آیا شخصیت ها با افتخار روابط خود را به نمایش می گذارند یا اینکه موجودی به چه شکلی در می آید.

کاش گیم پلی کلی بازی Little Hope نیز همین هیجان را فراهم می کرد. علی رغم داشتن بهترین طراحی موجود Supermassive که تا به حال انجام شده است ، Little Hope هنوز هم نمی تواند از ترس و وحشت خود استفاده کند. این بازی تلاش می کند تا شما را از بین ببرد ، و سعی دارد سهم خود را از ترس بترساند ، اما آنها بیش از حد قابل پیش بینی و بیش از حد مناسب هستند. Supermassive با رسیدگی به شکایات Man of Medan ، با شاخص های بهتری برای زمان آمدن QTE برخی از پیشرفت ها را انجام داده است ، و اکنون می توانید یک دکمه را فشار دهید تا با سرعت بیشتری در محیط قدم بزنید. با این حال ، انتخاب مورد هنوز خیلی ناچیز است و من مجبور شدم با مسائل فنی مانند یخ زدگی و اشکالات ، خصوصاً در تعاون ، کنار بیایم.

صحبت از همکاری ، من تجربه بازی بسیار بهتری نسبت به خودم با شخص دیگری داشتم – برعکس تجربه من با فیلم Man of Medan. این داستان بهتر به بازی انفرادی وام می دهد ، زیرا تعاون فقط به برخی از بازیکنان اجازه می دهد صحنه های خاصی را ببینند ، که این کار ساختن کل داستان را دشوار می کند. همچنین ، اگر دوست تعاونی شما وقتی از هم جدا شدید ابتدا منطقه خود را به پایان برساند ، داستان بدون اینکه به شما مهلت دهد همه چیز را بررسی کنید ، پیش می رود. من تصادفات ، قطع گفتگو و قطع ارتباطات را تجربه کردم ، علی رغم اینکه همکار مشترکم و هم ارتباطات محکمی داشتیم. امیدوارم این جنبه از بازی پس از راه اندازی بهتر شود ، زیرا مانع پیگیری و قدردانی از روایت می شود.

امید کوچک متناقض است ، مانند یک جادوگر در آموزش که هنوز می آموزد چگونه یک طلسم کامل ببافد. این داستان خود را به خوبی تنظیم می کند و شما را حدس می زند ، اما اجرای آن کم است. برای انجام شخصیت های شما به تنوع بیشتر و کارهای جالبی نیاز است. این اقدام خیلی دیر انجام می شود و تا آن زمان ، شما دیگر سرتان را تکان می دهید. با این حال ، دیدن پایان خارق العاده تحمل آن لحظات کسل کننده را کمی قابل تحمل می کند.


#گلچین #تصاویر #تاریک #مرور #کوچک #امید #جادوی #ناسازگار

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *