Yakuza 6 پایان سفر قهرمان داستان Kazuma Kiryu را نشان داد و یک سوال برای ما ایجاد کرد: “حالا چه؟” برای سالها ، بازیکنان ژاپن را با کریو کشف کردند ، و به شخصیت و همچنین الگویی که بازی هایش در آن ساکن بودند ، پیوستند. Ryu Ga Gotoku Studio می توانست به سادگی چهره جدیدی را در Kamurocho بیاندازد و آن را یک روز بخواند ، اما این چیزی نیست که اتفاق افتاد. در Yakuza: Like a Dragon ، استودیو با خنثی کردن مبارزات سنتی arcade-crawler و جایگزینی آن با نبردهای مبتنی بر RPG ، ابروهای خود را بالا برد. و گرچه چهره جدیدی برای این عمل وجود دارد ، او در طول ماجراجویی خود در یوكوهاما با یك گروه چرخشی از قهرمانان همفكر همراه است. این محوری است که می توانست در یک فاجعه به پایان برسد. خوشبختانه قمار جسورانه Like a Dragon جواب می دهد و منجر به یکی از بهترین آثار تا به امروز شده است.

ایچیبان کاسوگا چند کفش راحتی بزرگ برای پر کردن داشت. رواقی و عزم و اراده کیریو یک امر طبیعی برای دنیای زیرزمینی جنایتکار بود که به دور او چرخید ، اما جذابیت و تمایل وی برای کمک به افراد با مشکلاتشان مخاطبان را به خود جلب کرد. کسوگا هیچ کریو نیست و این نوعی نکته است. این قهرمان جدید تکانشی ، تند سر و کمی گوی بال است. کسوگا در ابتدای ماجراجویی خود اشتیاق خود را به سریال Dragon Quest با یک زیر نویس در میان می گذارد. او خود را به عنوان یک قهرمان می بیند ، حتی اگر توانایی های او در ابتدا مطابق خواسته های او نباشد. تمایل کاسوگا برای کمک به او مسلحانه است و منجر به سقوط وی (و 18 سال حبس زندان) برای قتل می شود.

در ابتدا چیز زیادی در مورد Kasuga نمی دانیم ، که در نهایت یکی از تازه ترین مواردی است که Like a Dragon ارائه می دهد. کسوگا بدون وزن تقریباً دوازده بازی و تاریخچه مربوط به آنها بر روی شانه های او ، یک صفحه خالی از ماجراجویی جدید یوکوهاما است. کسوگا مطمئناً اهداف و انگیزه هایی دارد – کشف اینکه چرا شخصیت پدرش در طایفه قبیله به او خیانت کرده مهمترین آنهاست – اما این واقعیت که او چنین شخصیت کوچکی در این جهان است ، احساس شورانگیز آزادی را ایجاد می کند. این قهرمان جدید در این شهر جدید روابط برقرار نمی کند ، بنابراین ساعات اولیه با چیزهای ساده مانند پیدا کردن کار پر شده است. آنچه ممکن است یک شعار خسته کننده باشد ، هوشمندانه به سیستم های RPG متمایل است که پایه و اساس کل تجربه هستند.

مانند اژدها فقط برداشت سطحی RPG نیست. این یک عمق رضایت بخش را شامل می شود ، از جمله مشاغل مختلفی که شخصیت ها می توانند انجام دهند. شما به عنوان یک قهرمان نوسان دهنده خفاش شروع می کنید ، اما می توانید به چندین نقش دیگر مانند یک آشپز ، نوازنده یا رقصنده بریک نیز بپردازید. هر نقش با افزایش سطح خود توانایی های جدیدی کسب می کند ، مانند سرآشپز با استفاده از یک روش شعله ور و یا نوازنده ای که آهنگ را بهبود می بخشد و مهمانی را می گیرد. مشاغل و حملات کلی احمقانه است ، که مناسب برند است. تغییر این مشاغل ساده است ، گرچه نیاز به توقف سریع در آژانس کاریابی دارد – یک یادآوری خوب که هرچقدر که احمقانه باشد ، در معنای واقعی خود بنا شده است.

ابتدا نبرد نوبه خود کمی منقلب شدم ، اما به سرعت با آن کنار رفتم. بازیکنان بازگشتی متوجه برخی از انیمیشن های آشنا می شوند ، از جمله برخی از اقدامات چرخش دوچرخه در هنگام مشاهده شخصیت ها با آن وسایل در این زمینه. فشار دکمه های به موقع خسارت بیشتری وارد می کند یا حملات دشمن را کاهش می دهد ، که به من کمک می کند در طول نبردها درگیر باشم. همانطور که کسوگا خود را در شهر مستقر می کند ، شخصیت های دیگر نیز در این کار شرکت می کنند. این امکان را برای عمق و تخصص بیشتر فراهم می کند. من از اینکه چند کبود کننده اهدافم را نرمتر می کردم لذت بردم در حالی که بقیه تمرکز خود را برای رفع اشکال دشمنان یا تأمین التیام در صورت لزوم داشتند. من به خصوص Poundmates را دوست داشتم ، که اساساً شبیه نسخه احضارهای اژدها هستند. اینها فوق العاده احمقانه هستند ، و اغلب پاداشهایی برای درگیر شدن در موارد بی شمار جایگزین هستند. زیاد خراب نخواهم شد ، اما می گویم که داشتن گروهی از اوباش سطح پایین یاکوزا که توسط خرچنگ حمله می کنند ، یکی از گزینه های عجیب و غریب موجود است. وقتی به طور مناسب تراز می شوید ، نبردهای تصادفی به سرعت بازی های قبلی خود را حل می کنند ، اما برخوردهای بزرگتر رئیس دارای عناصر استراتژیکی هستند که به برنامه ریزی و صبر پاداش می دهند.

در اینجا یک توطئه بزرگ جنایی در جریان است – بالاخره این یک بازی یاکوزا است – اما به سختی احساس پیچیدگی برخی از دسیسه های سایر نوشته ها نمی شود. پیگیری از چهره های مهم کاملاً طاقت فرسا نیست ، به احتمال زیاد به این دلیل است که Kasuga محرمانه بسیاری از اتفاقات نیست. من روشی که داستان به تدریج روشن می شود را نیز دوست داشتم. کسوگا و دوستانش با کار در مشاغل مختلف در سطح شهر چیزهای زیادی در مورد دنیای جنایتکار یوکوهاما می آموزند. او در حال یادگیری در مورد شهر و مردمش در همان زمان ما است ، که یک روش تازه کننده است.

این یک بازی یاکوزا بدون فعالیت های جانبی فراوان نخواهد بود و Like a Dragon نیز در اینجا ارائه می شود. اگر با انجام وظیفه فعلی سرگرم نمی شوید یا می خواهید از داستان جدا شوید ، چندین فعالیت جانبی طولانی مدت یا پیگیری های انجام شده برای صرف وقت شما است. یوکوهاما میزبان چندین انحراف عالی است ، از جمله یک سری Dragon Karting مانند Mario Kart ، کامل با رقبای مسابقه ای ، پاورپوینت ها و مسابقات چند لایه. من بیشتر وقتم را در سیم کارت مدیریت عجیب و غریب سرگرم کردم ، جایی که شما افراد را برای راه اندازی انواع مشاغل مختلف برای افزایش سود استخدام می کنید و سپس سرمایه گذاران خود را در نبردهای اتاق هیئت مدیره به عهده می گیرید. از نظر روحی شبیه مدیریت کاباره یا شبیه سازی بیس بال در نوشته های قبلی است و راهی سرگرم کننده برای بدست آوردن پول زیاد برای محصولات ارتقا یافته و مصرفی است.

مثل اژدها فاصله گرفتن از بازی هایی است که قبل از آن وجود داشته است ، اما به نظر من این تغییرات احیا کننده است. هر چقدر از فرمول یاکوزا لذت بردم ، قطعاً یک فرمول بود. مانند اژدها به اندازه کافی عناصر آشنا برای ایجاد احساس در بازی یک یاکوزا دارد. در تمام مدت ، من کاملاً قدردانی کردم که این ورودی چه مقدار از هویت جدیدی ایجاد می کند. امیدوارم که این اولین قدم در یک سفر عالی دیگر برای این مجموعه باشد.


#یاکوزا #مانند #نقد #اژدها #یک #قهرمان #جدید #نوبت #خود #را #می #گیرد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *