قرار است بازی های پایان نسل کنسول ، قدرت واقعی سیستم های خروجی را به نمایش بگذارند – اوج تمرین و تخصص فنی سال های توسعه دهندگان. اما حدس می زنم که بعضی اوقات نتیجه نمی دهد و استودیوها فقط باید هرچه دارند از در بیرون فشار دهند تا بتوانند کارهای بهتر را شروع کنند. این مسئله به وضوح در سال 2020 اتفاق افتاد ، که عناوینی متوسط ​​و ناامیدکننده را به ما تحمیل کرد. البته ، این مانع از این نمی شود که برخی از مردم به اشتباه گفتند که عالی هستند – به همین دلیل من اینجا هستم تا بدترین بازی های به اصطلاح “سال” را به درستی صدا کنم.

10

اتاق بازی Astro

دیگر بسیاری از پلتفرمرهای سه بعدی سنتی را نمی بینیم و Astro’s Playroom دلیل آن را به ما نشان می دهد. این یک الگوی طراحی از اواخر دهه 90 فقط بر اساس جمع آوری doo-dads استفاده می کند ، اما سپس یک سری حقه های ارزان قیمت برای نشان دادن آنچه کنترلر DualSense می تواند اضافه کند (لرزش) اضافه می کند. آیا کسی به سونی نگفت که این بازی از قبل روی هر PlayStation 5 نصب می شود؟ چون احساس می شود Playroom Astro خیلی تلاش می کند تا چیزی را که قبلاً خریده ام به من بفروشد.

9

یاکوزا: مثل اژدها

تصور کنید که یک جادوگر شیطانی شما را در یک برج اسیر می کند و سالها هر روز ، فقط از شما نان و آب تغذیه می کنند. سپس ، یک روز ، جادوگر بد به جای شما نان و آب سیب می دهد. آیا این جادوگر شیطانی پس از مدت طولانی انجام همان کار خسته کننده ، شایسته ستایش و سپاس شماست که سرانجام کمی امور را تغییر داد؟ نه ، اما گیمرها خیلی احمقانه هستند که نمی توانند این موضوع را ببینند. در عوض ، آنها مانند یک اژدها را دوست دارند زیرا دارای یک قهرمان ، شهر و سیستم نبرد جدید است. به عبارت دیگر ، سرانجام پس از بیش از یک دهه تحویل همان شیب قدیمی ، چیزی کمی متفاوت را امتحان می کند.

8

بازسازی Final Fantasy VII

اوه ، نگاه کن ، من زمین مخفی Final Fantasy VII Remake را بدست آوردم. این مقاله می گوید ، “ما به یک نسخه بازسازی شده احتیاج داریم که در سایه شکل اصلی خود از 20 سال پیش موجود است. اما در اینجا پیچ و تاب وجود دارد: ما فقط چهار ساعت اول آن بازی را بازگو می کنیم ، قابل کشش و پر از حد تشخیص برای توجیه قیمت خرده فروشی کامل. سپس ما می توانیم داستان را در انتهای داستان خراب کنیم ، بعد از اینکه مردم قبلاً کل بازی را انجام داده اند. ” باشه ، دروغ گفتم این سند واقعی نیست. اما چیزها نیازی نیست که باشند واقعی بودن درست است، واقعی، میدونی؟

7

Assassin’s Creed Valhalla

بعد از این همه سال تکرار ، دیگر حتی نمی توانم بازی های Assassin’s Creed را از هم جدا کنم. هر کدام بیشتر شبیه یک آلبوم عالی از برخی گروه های قدیمی است ، موفقیت های قبلی را به جای ایجاد چیز جدید ، میکس و مطابقت می دهد. بپذیریم که Assassin’s Creed Valhalla ممکن است “The Essential Assassin’s Creed Compilation” نامیده شود. مقداری ساخت پایه از یک ورودی طول می کشد ، از ورودی دیگر حرکت می کند و سپس سیستم های سبک RPG را وام می گیرد تا همه را در کنار هم نگه دارد. مطمئناً ، این یک تنظیمات جدید وایکینگ دارد ، اما به هر حال این اساساً معادل بازی های ویدیویی “عاشقانه آهنگ های بازسازی شده” است.

6

شبح تسوشیما

بسیاری از مردم شکایت دارند که اکنون همه بازی های دنیای باز احساس یکسانی دارند ، فقط دسته ای از آیکون های مختلف را به بازیکنان می دهند تا در یک نقشه بزرگ تعقیب کنند. Ghost of Tsushima اشتباه آنها را ثابت می کند ، زیرا این بار نقشه در ژاپن است. بدیهی است که این تفاوت بزرگی ایجاد می کند ، زیرا دویدن به دنبال روباههای گنگ و آزاد کردن تعداد بی شماری مزرعه غیر قابل تشخیص ، ناگهان عالی و سرگرم کننده می شود ، وقتی ظاهراً این کار را با کاتانا انجام می دهید.

5

در میان ما

من از این که اینجا یک چوب گیر باشم متنفرم (نه واقعاً) ، اما در میان ما واجد شرایط نیست که یکی از بهترین بازی های سال 2020 باشد. اهمیتی نمی دهم که بازی کردن چقدر سرگرم کننده است. برای من مهم نیست که تیم توسعه چقدر از آن پشتیبانی کرده است. واقعیت این است: در میان ما در سال 2018 ظاهر شد ، و بنابراین نمی تواند بازی خوبی باشد که شما در سال 2020 بازی کردید. متأسفم ، اما این فقط ریاضیات محض است.

4

هادس

بسیار خوب ، افشای کامل: من حتی هادس را بازی نکردم. فقط می دانم که این کار را دوست ندارم ، زیرا افرادی که آن را دوست دارند بسیار آنلاین آزار دهنده هستند. از آنچه می توانم جمع کنم ، Hades یک شبیه ساز دوست یابی در مورد ارتباط با خدایان داغ است و شاید دارای سیستم جنگی باشد. هرچه که باشد ، راحت می گویم که هادس بیش از حد زباله است ، زیرا مردم از کلمه “roguelike” برای توصیف آن استفاده می کنند ، بنابراین من به طور خودکار هر آنچه را لازم دارم می دانم. من در اصل بازی را بدون یک ثانیه بازی به پایان رسانده ام و من را ناامید کرده است.

3

13 نگهبان: Aegis Rim

اوه ، آیا همه می توانند فقط در مورد 13 نگهبان صحبت کنند: Aegis Rim قبلاً! من نمی دانم چه نوع توطئه یا تعصب رسانه ای در اینجا کار می کند ، اما به نظر می رسد هر کجا که نگاه می کنم ، این بازی جایزه دیگری می گیرد یا توسط برخی از افراد تأثیرگذار یا عضو کنگره پخش می شود. مسلماً ، 13 Sentinels روایت هوشمندانه ای با الهام از داستان های علمی-تخیلی جالب دارد – اما چند نفر قصد دارند از طریق اعتیاد به مواد مخدره ببینند و ببینند که چیست؟ این یک مورد درسی است که بیش از حد در معرض جریان اصلی است و باعث ایجاد سر و صدا و انتظارات غیرواقعی می شود.

2

The Last of Us Part II

اتفاقی در این داستان افتاد که من نمی خواستم اتفاق بیفتد ، و این یکی از بدترین بازی های ساخته شده در تاریخ است.

1

عبور از حیوانات: افق های جدید

تصور می شود که بازی های ویدئویی فرار خواهد بود – کاری که مردم می توانند هنگام خستگی از پرداخت وام ، کشیدن علف های هرز و مدیریت افزایش ناامنی های دوستانشان ، آن را انجام دهند. عبور از حیوانات: New Horizons می خواهد آن را از شما بدزدد. این ترفند موذیانه نینتندو برای تبدیل سرگرمی شما به کار و جایگزینی اضطراب در زندگی واقعی شما با آنالوگ های مجازی طراحی شده است. همه همه گیر جهانی را مقصر می دانند که چه اندازه سال 2020 افتضاح بود ، اما من فقط می گویم: اوضاع فقط در همان زمان انتشار Animal Crossing: New Horizons بسیار بد شد.


#مورد #بدترین #بهترین #بازی #های #سال

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *