[ad_1]

اکران بازی Hitman 3 در حال نزدیک شدن است و با پایان آن دوره ای برای مامور 47 و IO Interactive به پایان می رسد. ما نگاهی گسترده به ورودی نهایی سه گانه World of Assassination برای آخرین داستان جلد Game Informer خود انداختیم و ساعت ها را در سه سطح از شش سطح بازی سپری کردیم. کارهای زیادی برای پردازش وجود دارد ، بنابراین بیایید به آن بپردازیم. در اینجا پنج نکته وجود دارد که باید در مورد Hitman 3 بدانید:

1. Feel Less ‘Return of the Jedi’ and More ‘Empire Strikes Back’

قیاس بدقواره جنگ ستارگان مرا عفو کنید ، اما احساس می کنم این یک مقایسه مناسب است. مأمور 47 ، دیانا برن وود ، لوکاس گری و دیگران در طول مجموعه Hitman چیزهای زیادی را پشت سر گذاشته اند ، با چندین رابطه کلیدی حتی فراتر از اکران سال 2016. پس از اعتبار دادن به Hitman 2 ، احتمالاً فکر کرده اید که در Hitman 3 همه چیز رو به زودی خواهد بود – و حق با شماست. بدیهی است ، از آنجا که این آخرین نتیجه در سه گانه است ، همه ما انتظار وقایع بزرگی را داشتیم. اما حتی هنوز هم ، من گمان می کنم بسیاری از طرفداران از آنچه اتفاق می افتد متعجب شوند.

همانطور که گفتم ، من فقط توانستم تقریباً نیمی از بازی آینده را بازی کنم ، اما پایان بازی به گونه ای است که واقعاً نمی دانم به کجا می رود. من در بسیاری از موارد به پنهانکاری قسم خورده ام ، که بحث را بسیار دشوار می کند ، اما … بله. هیتمن در جهانی وجود دارد که در آن واحد آشنا و کاملاً خارجی است. نمی توانم تصور کنم که چگونه در پایان این افراد درگیر صلح خواهند شد. اگر فقط هیتمن بازی می کنید تا به سمت نگهبانان کلوچه پرتاب کنید و الیگارشی ها را در توالت غرق کنید ، ممکن است چنین معامله ای چندان مهم نباشد. اما تصور می کنم آن بازیکنان دیگر ، از جمله خودم ، حدود نیمی از زمان بازی را با شکم گره خورده سپری کنند.

2. Hitman 3 هنوز از بهترین سطح برخوردار است

برای من پول ، سه گانه Hitman میزبان بهترین طراحی های همه جانبه در بازی ها است. هر جعبه ماسه ای آن به لطف طرح هایی که هوشمندانه اجرا شده اند و داستان سرایی را تشویق می کنند و همچنین تمرکز کلی روی جزئیات کمی که اهمیت دارند ، داستانهای مختلفی را بیان می کند. سطوح قرار است بارها و بارها قبل از اینکه به طور کامل از اسرار خود دست بکشند ، تکرار شوند و من صادقانه ابراز ترس می کنم که IO Interactive قادر است ماهرانه بدون تکرار شدن آن را تشویق کند. این سنت قطعاً در Hitman 3 ادامه دارد.

اولین مأموریت بازی که در دبی اتفاق می افتد ، یک مقدمه انفجاری و شایسته یک فیلم Mission Impossible است. این در اسکپتر واقع شده است ، که بلندترین آسمان خراش در جهان هیتمن است و مامور 47 می تواند هم در فضای داخلی تزئین شده با شکوه و هم در نمای بیرونی گیج کننده خود کاوش کند. حتی به عنوان فردی که حساسیت خاصی به ارتفاع ندارد ، دزدیدن در اطراف آن از طریق تیرها و داربست ها باعث می شد که گاهی اوقات کمی پوسیدگی داشته باشم.

این در تضاد کامل با ماموریت دوم است ، یک رمز و راز قتل که در یک مانور انگلیسی تنظیم شده است – چیزی که اتفاقاً متعلق به عضو Providence الکسا کارلایل است. چیدمان در حال حاضر عالی است ، و هم در دهات انگلیسی و هم در یک خانه خانوادگی باشکوه ثبت شده است. سطح جمع و جورتر از برخی از مکان هایی است که ما از منظر یک متر مربع کاملاً کاوش کرده ایم ، اما این یک داستان گسترده است. در این ماموریت ، یکی از خطوط داستانی اختیاری اجازه می دهد تا نماینده 47 نقش یک بازپرس خصوصی را که برای حل یک قتل تلاش می کند ، به عهده بگیرد. مأمور 47 در بازی های قبلی وانمود می کرد که آرایشگر است و یک آژانس املاک و مستغلات است ، اما این بلندپروازانه ترین تلاش او برای قرار دادن خود در جای شخص دیگری است. برای حل رمز و راز ، بازیکنان باید از شاهدان بازجویی کنند ، به دنبال سرنخ بگردند و آنچه را که واقعاً اتفاق افتاده را با هم ترکیب کنند. یا ، شما فقط می توانید به سمت هدف خود بروید و به صورت او شلیک کنید. با این حال ، این نوع نکته را از دست می دهد.

3. مأمور 47 دارای چند تبادل نظر جدید است

وقتی می توانید دشمنانی را با سلاح های متنوع مثل اردک های لاستیکی ، سم و تفنگ های تک تیرانداز اعزام کنید ، انگیزه زیادی برای افزودن به جعبه ابزار شما وجود ندارد. خوب ، خیلی بد! Hitman 3 به Agent 47 ابزاری جدید و همچنین گزینه های اضافی جالب دیگری را در زمان حضور در این زمینه می دهد.

یکی از اولین کارهایی که در دبی انجام می دهید اسکن صفحه کلید امنیتی با دوربین است تا پشتیبانی زمینه شما بتواند آن را برای شما باز کند. درست است ، مامور 47 دوربین دارد. این ابزار نه تنها به او امکان می دهد صفحه کلیدها را اسکن کند ، بلکه می تواند از آن برای ارسال اطلاعات تصویری به دست اندر کارانش استفاده کند ، مانند زمانی که در حال تحقیق در مورد قتل در انگلیس است. یا ، او می تواند از آن به عنوان دوربین ، از جمله فیلترهای دیداری مختلف و سطح بزرگنمایی استفاده کند. این یک روش عالی برای بررسی جزئیات جزئی است که در غیر این صورت ممکن است از کنار شما عبور کنند. از آنجا که این سه گانه به گونه ای طراحی شده است که به صورت یکپارچه پخش شود ، دوربین نیز در مأموریت های قدیمی Hitman 1 و 2 گنجانده خواهد شد.

پس از دریافت رمز عبور ، بازیکنان باید آنها را به صورت رقمی بر روی صفحه کلید وارد کنند که این جزئیات جدیدی برای بازی های Hitman است. این به هیچ وجه یک رویداد تغییر دهنده جهان نیست ، اما باعث می شود که نماینده 47 احساس کند که بیشتر در محیط اطرافش یک شرکت کننده فعال است. به همین ترتیب ، او می تواند با پایانه های رایانه ای ارتباط برقرار کند ، مانند استفاده از کیوسک در آسمان خراش دبی تا درباره ساخت آن و – به طور خاص تر – نقشه کف آن بیشتر بیاموزد.

4. باعث می شود وعده “جهان ترور” خوب باشد

IO Interactive با طرح World of Assassination خطر بزرگی را متحمل شد. با شروع بازی Hitman 2016 ، این بازی به عنوان چتری تصور شد که چندین ورودی هیتمن در آن زندگی می کند. با اضافه شدن اقساط جدید ، می توان با همان قابلیت اجرا به آنها دسترسی پیدا کرد و به بازیکنانی که هر سه را خریداری کرده اند تجربه یکپارچه ای بین همه ورودی ها داشت. با این وجود این کار هموار شروع نشد.

مردم در ابتدای طرح در مورد این طرح تردید داشتند و ناشر Square Enix به اندازه IO Interactive علاقه چندانی به این ایده نداشت. این واقعیت را اضافه کنید که Hitman 2016 به صورت مجموعه ای از قسمت های ماهانه آغاز به کار کرد و منطقی است که مشتریان کمی احتیاط می کردند. اکنون که Hitman 3 تقریباً به اینجا رسیده است ، می توانم بگویم که استودیو کالاها را کاملا تحویل داده است.

من دو بازی اول Hitman را برای آماده سازی داستان دوباره پخش کردم و به سمت سوم افتادم. یکی از جالبترین نکات در مورد این تجربه این است که چگونه می توانید به دلخواه بین سطوح جهش کنید. اگر پشت سر هم بازی کنید ، این یک تجربه یکپارچه است. همانطور که IO Interactive موارد جدیدی مانند شاخ و برگ را که عامل 47 می تواند در نشانه های دیداری بهتر برای دوربین های نظارتی پنهان کند ، اضافه کرد ، تیم وارد عمل شد و این تغییرات را در ماموریت های قدیمی اعمال کرد.

5. صرفه جویی در Scummers قصد دارند از نسخه جدید نسل جدید قدردانی کنند

بله ، Hitman 3 در کنسول های نسل جدید دارای نور و انعکاس فانتزی و همه چیزهای خوب خواهد بود. اما بیشترین استقبال – حداقل همانطور که من می بینم – با حسن نیت ارائه می شود از SSD های PS5 و Xbox Series X / S. به دلیل سرعت خواندن و نوشتن سریعتر ، سرعت ذخیره و بارگذاری بازی ها بسیار سریعتر از نسل آخر است. بنابراین؟ خوب ، اگر مثل من آدم غیرمجاز پس انداز کننده ای باشید ، این تفاوت ایجاد می کند.

وقتی من نقش هیتمن را بازی می کنم ، همیشه به شانس خود فشار می آورم ، و می بینم که چقدر می توانم نگهبانان و سایر هوش مصنوعی را در هنگام کاوش و برداشتن اهداف دستکاری کنم. آیا می توانم آن محافظ را خنثی کنم حتی اگر همکارش فقط چند متر دور گوشه باشد؟ صرفه جویی. اجازه بدید ببینم. چه اتفاقی می افتد اگر من یک چکش به سمت آن پسر پرتاب کنم؟ صرفه جویی. اجازه بدید ببینم. آن بچه ها احتمالاً نمی توانند بدانند که من قرار نیست اینجا باشم ، درست است؟ صرفه جویی. اجازه بدید ببینم. من می دانم که افراد زیادی هستند که دوست دارند با عواقب عملکرد خود زندگی کنند. من در میان آنها نیستم و اکنون من بیش از پیشرفت خود صرفه جویی خواهم کرد.

و قبل از اینکه قضاوت کنید ، ماتیاس Engstrom ، مدیر بازی Hitman 3 ، چراغ سبز خود را به همنوعان نجات دهنده من می دهد: “این بخشی از گیم پلی بازی است ، بنابراین عذرخواهی نکنید”. دوباره ، شاید او فقط سعی داشت حالم را بهتر کند. اوه خوب

[ad_2]
#نکته #ای #که #باید #درباره #Hitman #بدانید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *