Behavior Interactive از زمان راه اندازی به طور مداوم در Dead by Daylight بهبودهایی ایجاد کرده و باعث ایجاد یک جامعه وفادار از بازیکنان شده است که همیشه منتظر افت بعدی محتوا هستند. در حالی که داستان های ترسناک بیشتری به ناچار در راه هستند ، استودیوی پشت ماجراجویی چند تغییر اساسی دیگر را که در افق هستند مانند تغییرات HUD ، خواستگاری و موارد دیگر ترسیم کرد.

قبل از صحبت در مورد تغییرات HUD ، تیم لحظه ای در آخرین به روزرسانی دفترچه یادداشت توسعه دهنده خود وقت صرف کرد تا چند تغییر را در اواسط فصل The Clown نشان دهد. Behavior Interactive نشان می دهد: “شوخ طبع ساکن ما مشغول پخت و پز بوده است. معرفی پادزهر Afterpiece: این بطری قابل پرتاب جدید گاز زرد تأخیری را خرد کرده و آزاد می کند.” “هنگامی که بنزین فعال می شود ، هر کسی که در بنزین گام بگذارد ، 10٪ سرعت حرکت اضافی دریافت می کند. مانند Tonic شما ، این اثر برای چند ثانیه پس از خروج از بنزین متوقف می شود. شما می توانید بین Tonics و Antidotes با ضربه زدن روی دکمه Active Ability در مبادله کنید هر زمان.”

این پست ادامه دارد و می گوید: “[Afterpiece Antidote] همچنین هرگونه اثر منفی حاصل از Tonic Afterpiece را درمان می کند ، بنابراین باید مراقب باشید که کجا آنها را پرتاب می کنید. ممکن است سرعت شما را سریعتر کنند ، اما یک بطری ضعیف پرتاب شده باعث سریعتر شدن Survivor نیز می شود. یا ممکن است بخواهید Survivor را به منطقه ای بدون پالت با یک پادزهر آبدار جذب کنید. اما به یاد داشته باشید: اگر این دو گاز با هم برخورد کنند ، یکدیگر را خنثی می کنند و از بین می روند. “

HUD همچنین در حال دگرگونی خاص خود با یک طرح کاملاً جدید است که در زیر مشاهده می شود:

پرتره های شخصیت نیز اضافه می شوند ، به بازیکنان اجازه می دهد Survivor خود را با یک پلاک نامی پیوست شده مشاهده کنند. در کنار تصویر Survivor ، یک قلاب شمارنده نیز برای کسانی که می خواهند ردیابی کنند که چه کسی قلاب شده است – یا نه. با ادامه دادن مسابقه ، قاتلان نیز می توانند از این مزیت بهره ببرند.

گزینه های رابط کاربر نیز به دلایل دسترسی در حال اجرا هستند ، به بازیکنان اجازه می دهد تا با تنظیمات به هم ریخته و فضای مورد نظر را به میزان کافی یا کمتری اشغال کنند.

برخی از انیمیشن های Survivor جدید نیز به نام واقع گرایی در حال اجرا هستند ، از جمله نرخ چرخش ، سرعت حرکت هر شخصیت و موارد دیگر. بسیاری از این تغییرات آشنا خواهد بود ، زیرا همه آنها مستقیماً از بازخورد بازیکنان ناشی می شوند.

خواستگاری همچنین به بهبود مورد نیاز دست می یابد و باعث می شود رتبه های همسریابی برگردد و خواستگاری مبتنی بر مهارت را موثرتر کند. علاوه بر این ، Behavior یک سیستم پاداش برای اختصاص داده شده ترین بازیکنان اضافه می کند و به آنها Bloodpoints را به عنوان پاداش ماهانه می دهد که با رسیدن به هر 20 نشانگر ، مجدداً تنظیم می شود.

به روزرسانی های گرافیکی ، اصلاحات مکانیکی ، و تغییرات متغیر کوچکتر نیز دیده می شود. برای دیدن غوطه وری کامل در مورد بعدی که توسط Dead by Daylight انجام می شود ، می توانید دفترچه یادداشت کامل برنامه نویس را به درستی بخوانید اینجا.


#Dead #Daylight #Studio #خلاصه #تغییرات #آینده #HUD #تغییرهای #بیشتر #را #به #زودی #ارائه #می #دهد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *