[ad_1]

در این مرحله از تاریخ استودیو ، مجموعه Hitman بیش از هر کسی که در دفتر آن کار می کند با IO Interactive بوده است. هیچ کس در این شرکت روی تک تک موارد حق رای دادن کار نکرده است. برای مدت 20 سال ، نام IO مترادف با Hitman و شخصیت اصلی آن Agent 47 است. در حالی که سازنده بازی های دیگری مانند Kane & Lynch ، Freedom Fighters و Mini Ninjas را ساخته است ، اکثر قریب به اتفاق نسخه های آن Hitman بوده است بازی ها. اما Hitman 3 پایان یک دوره است. خلاصه سه گانه World of Assassination که در سال 2016 با راه اندازی مجدد اپیزودی Hitman آغاز شده است ، IO در حال دور شدن از شاخص ترین حق رای دادن خود است – حداقل فعلا. و بسیاری از احساسات در این واقعیت گره خورده است.

از بسیاری جهات ، داستان Hitman داستان IO Interactive است – به خصوص با توجه به چند سال گذشته این شرکت. همیشه سری جذاب و فرقه ای ، وقتی Hitman 2016 ناشر و شرکت مادر IO بازگشت Square Enix را خواستار نشد ، همانطور که مدیر عامل و مالک مشترک Hakan Abrik می گوید ، این شرکت “اعتقاد” خود را به حق رای دادن از دست داد – هر چند ، مسلماً ، به نظر می رسد او تصمیم Square را درک کرده است.

ابریک می گوید: “این یک استراتژی اسب تروا نامیده می شد ، فقط افراد را در آن جلب کنید و اگر آنها آن را دوست دارند ، آنها ارتقا می یابند.” “شاید ما در ابتدا حجم بسیار بیشتری داشته باشیم و امیدوارم اگر این افراد بازی را دوست داشته باشند بتوانیم آنها را تبدیل كنیم. این استراتژی بود. بدبینی و” این چیست؟ ” و “آیا این دسترسی زودرس ناشر بزرگ است؟” و نه ، در نهایت از نظر تاریخی کم فروش بود – یک شروع تاریخی کم. “

او می گوید: “و با گذشت زمان ، حتی ناشر ما – و صاحب آن – دیگر ایمان خود را از دست داد.”

در ماه مه 2017 ، Square Enix اعلام کرد که IO Interactive را به عنوان بخشی از بازسازی “منابع و انرژی در حق امتیازها و استودیوهای اصلی” می فروشد. IO به جای انتظار برای خرید توسط یک شرکت جدید ، با مدیر Square مذاکره کرد و در ژوئن 2017 اعلام کرد که برای اولین بار در تاریخ خود ، یک توسعه دهنده کاملاً مستقل است و حقوق Hitman را حفظ خواهد کرد مالکیت معنوی (IP). در هفته های آینده داستان مفصلی در مورد IO به عنوان یک استودیوی مستقل در وب سایت خواهیم داشت.

این ایمان IO به سری Hitman و خود بعنوان یک توسعه دهنده بود که هر دو را به موفقیت پس از خرید هدیه داده است. طبق گفته م ownerسسه و مدیر ارشد خلاقیت IO ، Christian Elverdam ، بین Hitman 1 و 2 ، به لطف بیش از 350 بارگیری در هفته و ماهانه ، این بازی ها به بیش از 40 میلیون بازیکن رسیده اند.

Hitman 3 اولین انتشار این شرکت به عنوان یک استودیوی مستقل است ، اما برای آخرین مدتی نیز آخرین بازی Hitman IO است. این پایان این فصل از داستان مامور 47 و پایان این فصل از تاریخ IO است.

ماتیاس انگستروم ، مدیر بازی Hitman 3 می گوید: “من فکر می کنم که وقتی گریه می کنم ، گریه می کنم.” “کار طولانی مدت در این مورد یک سواری و یک لذت بوده است.”

Forest Swartout Large تهیه کننده اجرایی می افزاید: “برای من فکر می کنم که نوستالژی چندان در مورد انجام شدن بازی نیست ، زیرا آن زنده خواهد ماند و زنده خواهد بود و مردم آن را بازی خواهند کرد.” “این بیشتر به امتیاز رسیدن به تکرار سوم با این گروه از افراد فوق العاده با استعداد ، واقعا عالی است که فقط خیلی به شغل خود اهمیت می دهند. من نمی دانم که آیا هرگز بهتر از این خواهد شد.”

در نوامبر سال 2020 ، IO اعلام کرد که با جیمز باند کار می کند مجوز یک بازی 007 ، به طور خاص در داستان اصلی باند متمرکز شده است. Project 007 ، همانطور که در حال حاضر نامیده می شود ، اولین بازی غیر هیتمن عمومی است که IO از زمان راه اندازی Kane & Lynch 2: Dog Days در سال 2010 روی آن کار کرده و اولین IP جدید آن به عنوان یک استودیوی مستقل است. حتی اگر در گذشته IP دیگری نیز انجام شده باشد ، اما ابریک و الوردام هر دو تشخیص می دهند که شرکتشان به عنوان استودیوی Hitman شناخته می شود. آنها می گویند بازی ای مثل Project 007 راهی برای فراتر رفتن از آن است.

ابریک می گوید: “هیتمن و IO اینتراکتیو کاملاً بسیار گره خورده اند.” “اما من فکر می کنم ، با حرکت به جلو ، لزوماً نباید از IO به عنوان” The Hitman studio IO Interactive “نام برد ، اما اول از همه ، مردم باید در مورد IO Interactive به عنوان IO Interactive فکر کنند ، سازندگان IP های مختلف و مکانی برای خلاقیت که در آن Hitman مطمئناً یکی از فرزندان ماست ، اما در آینده بچه های بیشتری خواهند آمد. و یکی از آنها 007 است. “

الواردام می افزاید: “اگر به آینده Hitman نیز فکر می کنید ، اگر به آینده حق رای دادن Bond فکر می کنید ، ما در مکانی هستیم که با خلاقیت احساس کنجکاوی و گرسنگی می کنیم.” “اگر فکر کنید که باند چه خواهد بود ، هیتمن در آینده چه خواهد بود ، امیدوارم فکر کنید ،” سلام این بچه ها مطمئناً به نظر می رسند که آنها … علاقه مند هستند که بازیها را به مکان های جدید برسانند. “

Elverdam عقیده را عقب می اندازد که IO هیتمن را پشت سر می گذارد. در واقع ، او می گوید این “به هیچ وجه” پایان IP Hitman نیست. همانطور که وی اشاره می کند ، اجرای اخیر بازی های Hitman ، که در سال 2016 با راه اندازی مجدد Hitman آغاز شد ، همیشه به عنوان یک سه گانه معرفی می شد. Hitman 3 ، همانطور که از نامش پیداست ، نتیجه آن قسمت از داستان مامور 47 است. هیچ دلیلی واقعی وجود ندارد که فکر کنیم IO در آینده به Hitman برنخواهد گشت. کاملاً منطقی است که فکر کنیم استودیو این کار را خواهد کرد ، با توجه به اینکه این سریال برای IO چقدر نمادین است. الواردام می گوید ، با توجه به آنچه توسعه دهنده در سال های اخیر تجربه کرده است ، فعلاً از هیتمن دور شده است ، با بستن این فصل از داستان مامور 47 با هیتمن 3 ، مناسب است.

الواردام می گوید: “به نظر من شاعرانه است كه هیتمن در اوج خود به نوعی آغاز كار برای IO به عنوان یك شركت مستقل بود.” “در حال حاضر ، این همچنین آغاز IO به عنوان یک شرکت مستقل است ، زیرا اولین عنوانی که ما راه اندازی می کنیم پایان این نتیجه گیری است. و صادقانه بگویم که این خیلی خوب است. من فکر می کنم جهان سه گانه Assassination ، زیرا وقتی به آن نگاه می کنید یک کل خواهد بود ؛ من فکر می کنم بسیار قدرتمند است. من به آن بسیار افتخار می کنم. من به آنچه که به دست آوردیم بسیار افتخار می کنم. این اولین چیزی است که ما راه اندازی می کنیم احساس واقعا خوب و واقعی دارم راحت در مورد آینده “

[ad_2]
#تعاملی #در #راه #رفتن #از #سری #Hitman

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *