ما فقط چند روز با راه اندازی پلی استیشن 5 فاصله داریم ، دو روز پس از انتشار Xbox Series X. با شروع رسمی رسمی نسل بعدی ، هنوز سوال های زیادی در مورد مرحله بعدی بازی وجود دارد ، چیزی که Hideaki Nishino سونی فقط کمی بیشتر از اردوگاه PlayStation روشن کرد.

در مصاحبه اخیر ، نیشینو می گوید که PS5 در حال حاضر هیچ نوع پشتیبانی از 1440p را ارائه نمی دهد ، نه اینکه لزوماً مورد نیاز باشد ، بلکه اگر “بخواهیم به اندازه کافی درخواست شود” سونی علاقه مند است که این ویژگی را به آن اضافه کند.

وی گفت: “من می خواهم اولویت اصلی را به پشتیبانی تلویزیون بدهم.” “هیچ مشکلی فنی وجود ندارد.” طبق اعدام سونی ، این یک ویژگی است که می تواند اضافه شود ، اما فقط در صورت مشاهده بازیکنان ، آن چیزی است که باید اولویت داشته باشد. در غیر این صورت ، پشتیبانی تلویزیون جایی است که تمرکز فعلی باشد.

با صدای سه بعدی و یک SSD فوق العاده سریع ، PlayStation 5 لزوماً فناوری جدیدی نیست ، اما یک فناوری است که به طور ماهرانه ساخته شده است. بسیار شبیه Xbox Series X.

در همان مصاحبه ، نیشینو همچنین کمی بیشتر در مورد آنچه PS5 بسیار ساکت است ، صحبت کرد ، چیزی که قبلا با فن خنک کننده در مورد آن صحبت شده بود. همانطور که ماه گذشته مشخص شد ، بین شکل فن و پشتیبانی نرم افزاری متصل به آن ، طراحی PlayStation بعدی یک استراتژی تقریباً فلسفی در پشت خود دارد. “در گذشته ، ایده مخصوص PS4 این بود که بیشترین بار پردازنده و GPU را بررسی کرده و با فرض حداکثر بار ، مکانیزم خنک سازی را طراحی کنیم.

“با این حال ، بسیار نادر است که هر دو پردازنده و GPU همزمان در حداکثر بار باشند. حتی اگر یک مکانیسم خنک کننده داشته باشم که حداکثر بار را بر عهده بگیرد ، نمی توانم از آن استفاده کنم. “

وی اضافه می کند ، “این بار ، فرکانس در CPU / GPU متغیر است. به عبارت دیگر ، وقتی CPU در حال استراحت است ، GPU با آن مقدار و هنگامی که GPU در حال استراحت است ، CPU تبدیل می شود. اساس مفهوم طراحی این است که چرخش را با حداکثر بار ادامه دهید. “

اگر صدای بلندی روی دهد ، این “مشکل دیگری” است زیرا PS5 طوری طراحی شده است که بدون توجه به آستانه رسیدن ، همچنان ساکت باشد. طبق گفته نیشینو اگر بار بیشتر باشد ، مصرف برق نیز افزایش یافته است. در حالی که عملکرد SSD و تراشه به روزرسانی گسترده ای داشته است ، مصرف برق PS5 بسیار بیشتر از PS4 است. بخاطر همین مصرف بود که تیم طراحی را به انتخاب این مکانیکهای خاص مانند فن دیده شده در بالا سوق داد تا یکپارچگی سیستم را حفظ کند.

بین خود فن و گرماگیر بسیار بزرگ ، استفاده از فلز مایع به عنوان ماده رابط حرارتی (TIM) یکی دیگر از مواردی است که در ساخت کنسول برای استفاده بهینه از انرژی استفاده می شود.

نیشینو ادامه داد که سیستم خود “فقط ساده و زیبا” است و به گونه ای طراحی شده است که هر قسمت منطقی است و هر قسمت برای اصلاح موضوعاتی که قبلاً در نسل فعلی دیده شده است ، کار می کند.

PlayStation 5 در 12 نوامبر وارد می شود ، آیا شما از بازی با قدرتی که سونی می خواهد به بازیکنان کنسول ارائه دهد هیجان زده هستید؟ با نظرات خود در بخش نظرات زیر صدا کنید!


[Source: AV.Watch via Nibel]




#PS5 #می #تواند #در #صورت #درخواست #کافی #پشتیبانی #1440p #را #اضافه #کند

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *