[ad_1]

Shigeru Miyamoto نینتندو یکی از احترام ترین نام ها در بازی است و دلیل خوبی هم ندارد. کاری که او برای جامعه نینتندو انجام داده است (و به طور کلی بازی کردن) باورنکردنی است ، اما این مهربانی و ذات اصیل او است که باعث می شود او علاقه زیادی به بازی در همه جا داشته باشد. در یک مصاحبه اخیر با نیویورکر ، میاموتو سان توضیح داد که چگونه می خواهد دنیا را به مکانی دوستانه تر و بازی های ویدیویی بیش از درک خشونت تبدیل کند.

وقتی میاموتو سان از او س askedال شد که اگر می تواند در حال حاضر جهان را تغییر دهد ، پاسخ داد و گفت: “کاش می توانستم کاری کنم که مردم نسبت به یکدیگر متفکر و مهربان باشند. این چیزی است که هنگام حرکت بسیار به آن فکر می کنم از طریق زندگی. به عنوان مثال ، در ژاپن صندلی های واگن قطار برای افراد مسن یا افراد دارای معلولیت دارای اولویت هستیم. اگر قطار نسبتاً خالی باشد ، بعضی اوقات جوانان را روی این صندلی ها می بینید. برای گفتن چیزی ، آنها احتمالاً به من می گفتند: “اما قطار خالی است ، مسئله چیست؟” اما اگر من یک معلول بودم و افرادی را می دیدم که در آنجا نشسته اند ، ممکن است نخواهم از آنها بخواهم که حرکت کنند. من نمی خواهم آزار دهنده باشم.

“کاش همه ما در این راه های کوچک کمی دلسوز تر بودیم. اگر راهی برای طراحی جهان وجود داشت که خودخواهی را دلسرد کند ، این تحولی است که من ایجاد می کردم.”

این بسیار آشکارتر است زیرا رسانه های اجتماعی همچنان به گلوله برفی می پردازند که چگونه واکنش فوری را القا می کند و چگونه الگوریتم هایی اساساً پیرامون شعارهای بلند و عصبانی پاداش دهنده ساخته می شوند. بنابراین بسیاری از سایت ها مانند فیس بوک و توییتر تعاملات هستند که به نظر می رسد مردم فقط با یکدیگر صحبت می کنند و در مورد چیزهایی که در عرض پنج ثانیه فراموش خواهند کرد داد می زنند. این روشی آسان برای برقراری ارتباط و از نظر روانشناسی راهی فوری برای احساس نوعی کنترل بر زندگی است. “من واکنش نشان می دهم این راه ، من احتمالا می توانید ببینید که تغییر “یک سیستم پاداش جذاب را ارائه می دهد ، به خصوص در سالی مانند 2020 که بسیار فراتر از آنچه تصور می کنیم خیلی سریع باشد.

میاموتو همچنین در ادامه به بحث درباره آنچه دوست دارد ببیند بازی های ویدیویی از وضعیت فعلی خود تبدیل می شوند ، پرداخت. در حالی که خشونت در بازی استاندارد نیست ، ما عاشق تیراندازان و ضرب و شتم های حماسی هستیم. اگرچه این تنها چیزهایی نیست که مردم بتوانند از آن لذت ببرند ، او اشاره کرد که هنوز باید پیشرفت بیشتری انجام شود در حالی که هنوز رسانه برای همه لذت بخش است.

این بحث هنگامی آغاز شد که نویسنده نیویورکر در مورد خاطرات ویژه GoldenEye 007 س askedال کرد ، و باعث شد میاموتو اعلام کند که از کشته شدن این شخصیت خوشحال نیست. وی پاسخ داد: “من فکر می کنم وقتی ما توپ را پرتاب می کنیم و هدف را می گیریم ، مثلاً انسان لذت می برد.” “این طبیعت انسانی است. اما ، وقتی صحبت از بازی های ویدئویی می شود ، من در برابر تمرکز بر این منبع لذت بخشی مقاومت می کنم. ما به عنوان یک انسان ، راه های زیادی برای تجربه سرگرمی داریم. در حالت ایده آل ، طراحان بازی روش های دیگر را کشف می کنند. من فکر نکنید که وجود استودیوهایی که واقعاً در آن مکانیک ساده زندگی می کنند بد است ، اما ایده آل نیست که همه این کار را انجام دهند فقط به این دلیل که این نوع بازی ها فروش خوبی دارند. اگر توسعه دهندگان روش های جدیدی برای استخراج شادی پیدا کنند بسیار خوب است در بازیکنان خود. “

وی افزود ، “فراتر از آن ، من همچنین در برابر این عقیده مقاومت می كنم كه كشتن ساده همه هیولاها مشكلی ندارد. حتی هیولاها انگیزه دارند و دلیل اینكه چرا آنها هستند هستند. این چیزی است كه من خیلی به آن فكر كرده ام. شما صحنه ای دارید که یک ناو جنگی غرق می شود. وقتی از بیرون به آن نگاه می کنید ، ممکن است نمادی از پیروزی در جنگ باشد. اما یک فیلمساز یا نویسنده ممکن است دیدگاه خود را به افراد داخل کشتی تغییر دهد تا بیننده را قادر به دیدن ببیند. ، از نزدیک ، تأثیر انسان را از عمل نشان می دهد. بسیار خوب خواهد بود اگر سازندگان بازی های ویدیویی به جای اینکه همیشه یک صحنه را از واضح ترین زاویه مشاهده کنند ، اقدامات بیشتری را برای تغییر چشم انداز انجام دهند.

مورد دوم در مورد چشم انداز کشتی همچنین بیانگر حرف قبلی او در مورد شفقت است. جهان بسته به اینکه شما کی هستید متفاوت است و اگرچه او خواهان پاک کردن نیست ، جالب است که در مورد غوطه ور شدن در مضامین و سبک سازی که سالها عاشق آن بوده ایم ، جالب توجه است.

این مصاحبه چیزهای بیشتری داشت ، من توصیه می کنم بررسی کنید بقیه را اینجا در نیویورکر.

[ad_2]
#Shigeru #Miyamoto #از #Nintendo #در #مورد #اینکه #چگونه #می #خواهد #دنیا #را #به #مکانی #بهتر #تبدیل #کند

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *