پس از پرداختن به Metroid در فصل 1، فصل دوم پادکست Game Informer’s Video Gameography به یکی از بزرگترین فرنچایزهای شوتر موجود می رود: Halo. این هفته، نگاهی به بازی جنجالی Halo 5: Guardians می اندازیم که به طور گسترده ای به عنوان قطبی ترین اثر در این مجموعه شناخته می شود.

Halo 5: Guardians در 27 اکتبر 2015 بر روی Xbox One عرضه شد و داستان دو اسپارتی بود. کمپین یک روایت دوگانه با محوریت مستر چیف و جیمسون لاک، سربازی که وظیفه دارد چیف را پس از رفتن به AWOL برای بازیابی کورتانای شایع، دستگیر کند، گفت. صحبت از هوش مصنوعی مورد علاقه همه، ماموریت او برای تحت سلطه در آوردن کهکشان او را به عنوان آنتاگونیست اصلی قرار می دهد. روایت Halo 5 به طور جهانی مورد توجه طرفداران قرار نگرفت و بازی به طور کلی به عنوان یک پوستر ناخواسته از فلسفه معیوب Xbox One در سال‌های اولیه آن عمل کرد. ممکن است بپرسید چگونه؟ باید گوش کنی تا بفهمی

به میزبان بن ریوز بپیوندید (@BenjaminReeves) و مارکوس استوارت (@ Marcus Stewart7) همراه با سیم چین سردبیر اصلی آرتور گیز (@aegies) در حالی که ما تاریخچه، تأثیر و میراث ماندگار Halo 5: Guardians را باز می کنیم.


بقیه پادکست های ما را در مرکز بازی های ویدیویی بررسی کنید. اگر می‌خواهید با پادکست بازی‌نگاری ویدیویی در تماس باشید، می‌توانید به آدرس [email protected] ایمیل بزنید. شما همچنین می توانید به رسمی ما بپیوندید خبررسان بازی سرور Discord با پیوند دادن حساب Discord خود به حساب Twitch و اشتراک در آن خبررسان بازی کانال توییچ. از آنجا، کانال Video Gameography را در بخش «فضاهای انجمن» پیدا کنید.




#بررسی #تاریخچه #کامل #بازی #Halo #Guardians #بازی #شناسی #ویدیویی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *