چه چیزی را با اصطلاح “بازی نینجا” مرتبط می دانید؟ شاید شما به یک اقدام سریع و چابکی فوق بشری ، مانورهای شخصیت های دیوانه ، شمشیر بازی شدید ، یا پنهان کاری پنهانی دزدکی فکر کنید. با این حال شانس این است که شما نینجاهای بازی های ویدیویی را نیز به بازی هایی مرتبط کنید واقعاً خیلی سخت اشتباه نمی کنید. در تاریخ طولانی بازی های با موضوع نینجا ، بسیاری از عناوین برجسته به دلیل چالش های مهمی که ارائه می دهند شناخته شده اند. با دانستن این نکته ، احتمالاً انتظار دارید که یک platformer 2D retro -rowback با بازی نینجا سایبورگ یک آزمایش سخت از مهارت های شما باشد. سایبر سایبری را وارد کنید ، بازی ای که همه چیز را در بالا ارائه می دهد ، بخصوص سختی.

سایه سایبر شما را در نقش تیتر سایه قرار می دهد ، یک نینجا سایبورگ که از سکون در ویرانه های یک شهر عظیم بیدار شده است. دانشمندی دیوانه در حال غوغا است ، و در تلاش دیوانه واری برای احیای مردگان ، ارتش ابر سربازهای رباتیک را تشکیل داده است و شما هستید که می توانید جاه طلبی های او را خنثی کنید. این یک پیش فرض ساده است ، اما داستان سایه سایبر پیچیدگی هایی دارد که با پیشرفت شما خود را نشان می دهد. همانطور که روح رفقای کشته شده خود را پیدا می کنید و سوابق تخریب شهر و آزمایشات دکتر دیوانه را کشف می کنید ، از یک پس زمینه به مراتب جالب تر و تراژیک تر از یک نخ ساده “دانشمند دیوانه رفته سرکش” یاد می گیرید.

Shadow بازی را کاملاً ضعیف و با قابلیت پرش ، ک slaشیدن و دویدن ساده آغاز می کند. خوشبختانه ، سطح اول مقدمه ای مهربانانه است ، با افت شدید سلامتی ، دشمنان نسبتاً ضعیف و تعداد زیادی ایست بازرسی. طولی نکشید که اوضاع به طرز چشمگیری شروع به افزایش می کند ، با رئیسان اولیه و الگوهای پرتاب گلوله و سریع آنها طعم آنچه را که به زودی می آید ، می چشید. در منطقه دوم ، شما شروع به احساس فشار می کنید – کاملاً واقعی ، زیرا خرد کردن زباله های کارخانه و فشرده سازی فوری باعث می شود که مأموریت شما قدم زدن در پارک نباشد.

هیچ عنوان ارائه نشده است

خوشبختانه ، سایه بسیار سازگار است و حتی می تواند با چالش های موجود در محیط و دشمنانش همخوانی داشته باشد. دنیای سایه سایبر مملو از اتاق های مخفی است که پیشرفت های سری مانند موارد دائمی و ارتقا life دهنده روحیه را افزایش می دهد ، فقط در انتظار کاوشگر چشم عقاب در پشت دیوارهای تخریب پذیر و مسیرهای خارج از راه. با شکست دادن کارفرمایان و انجام برخی از وظایف ، مهارت های جدیدی کسب می کنید که مبارزه و حرکت را بسیار تقویت می کند: یک شوریکن دوربرد ، یک ضربه ضربات رو به پایین ، یک دیوار چسبیده ، یک خط تیز و ضربه سریعتر از حد سبک. این مهارت ها نه تنها توانایی شما در مبارزه و فرار از دشمنان را افزایش می دهند ، بلکه زمینه های جدیدی را برای کاوش در مناطق قبلی باز می کنند.

اما حتی رسیدن به ر theسایی که این مهارت ها را دارند می تواند محاکمه آتش باشد. برای کاهش فشار ، می توانید به خوبی از سیستم بهبود کنترل نقطه بازی استفاده کنید. بسیاری از ترمینال های ایستگاه بازرسی Cyber ​​Shadow دارای گزینه های اختیاری هستند که می توانید با انتخاب صرف نقاط اصلی جمع آوری شده ، آنها را فعال کنید. این پیشرفت ها شامل سلامت کامل و بازیابی روحیه همراه با موارد کمکی ربات مانند یک توپ شارژ و یک هواپیمای بدون سرنشین قابل جذب است. هنگامی که هزینه پیشرفت را پرداخت می کنید ، همیشه از آن ایست بازرسی در دسترس خواهد بود – و اگر بمیرید و دوباره احیا شوید ، با پیشرفتهای قبلی همراه خواهید بود. این سیستم سطحی از استراتژی مدیریت منابع را به بازی اضافه می کند و در عین حال شما را قادر می سازد از برخی سلاح های بسیار جالب استفاده کنید که می توانند در مواجهه با موانع آینده به شما کمک کنند.

اگرچه حتی با پیشرفت ها ، گذراندن مراحل به شما احتیاج دارد تا هوشیار باشید ، ضمن اینکه از مهارت ها و منابعی که در اختیار دارید به خوبی استفاده کنید ، الگوهای دشمن و مانع را کشف کنید. “a-HA!” بسیار جالب و رضایت بخشی وجود دارد. لحظاتی در سایه سایبر ، جایی که ناگهان می توان با مهارت به یک مورد یا منطقه غیرقابل دسترسی دست یافت یا با استفاده از یک مهارت نینجا یا سلاح کمکی به طور هوشمندانه یک دشمن دشوار را از بین برد.

هنگامی که به نبردهای رئیس رسیدید ، درگیر مبارزات بسیار سرگرم کننده و چالشی خواهید شد. این برخوردها جایی است که سایبر سایبر واقعاً به اوج خود می رسد ، دارای طرح های تهاجمی و منحصر به فرد رئیس و حمله که نیاز به تفکر سریع و عکس العمل دارد تا با موفقیت همه چیزهایی را که به شما پرتاب می شود از بین ببرید. هر رئیس کار جدیدی را انجام می دهد تا مهارت های شما را در مراحل مختلف آزمایش کند و هر پیروزی یک پیروزی راضی کننده و سخت است. یک رئیس ، Mekadragon ، یک حیله مخصوصاً منحصر به فرد دارد که من اینجا آن را خراب نمی کنم ، اما من می دانم که به خاطر خواهم داشت که آن جنگ خاص برای سالهای آینده چه انفجاری بود.

با این حال ، با پیشرفت بیشتر در بازی ، دشواری مرحله Cyber ​​Shadow به سمت بیرحمانه تر شدن می رود. عجیب است ، همانطور که مهارت های بیشتری برای رپرتوار حمله و حرکات خود کسب می کنید ، بازی تأکید کمتری بر مبارزه و واکنش خلاقانه دارد ، در عوض به عناصر ناپسندی مانند خوشه های فوری و دشمنان خارج از صفحه در مکان های بسیار بد اعتماد می کند. در چندین نقطه از نیمه آخر بازی ، احساس کردم که مجبور شده ام کارهای دقیق و دقیق انجام دهم بدون اینکه بارها و بارها جایی برای خطا داشته باشم تا اینکه دقیقاً همه چیز را درست کردم. ایست های بازرسی به طور فزاینده کم ، همراه با وانت های محدود بهداشتی و خطرات که عادت بدی دارند که با تصاویر دیگر ترکیب می شوند ، عبور از بسیاری از این مناطق را کاری دشوار می کند. من مجبور شدم بیش از چند بار بازی را زمین بگذارم زیرا تمایل داشتم به طور مكرر در بعضی مناطق بمیرم ، و گاهی اوقات پس از مرگم فقط متوجه یك سنبله كمی فوری می شوم.

آلبوم عکس

در حالی که می توانید به مناطق قبلی برگردید و نسخه های به روز شده را پیدا کنید تا بازی اواخر بازی را کمی راحت تر کنید ، اما روش Cyber ​​Shadow در زمینه بک گراند بسیار نامرتب است. پایانه های پیچ و تاب محدودی در بازی وجود دارد و شما بعضی اوقات بدون دیدن یکی دیگر از موارد بسیار طولانی را طی خواهید کرد. شما همیشه می توانید تلاش کنید که مسیر طولانی را پس بگیرید ، زیرا بسیاری از مراحل به هم پیوسته اند ، اگرچه راه های تلاقی آنها گیج کننده است – و نقشه محدود بازی کمکی به شما نمی کند. یک سیستم نقشه دقیق تر ، کمک به بازیکنان در کاوش و یافتن همه مناطق و موارد پنهان بازی و همچنین ایجاد احساس کمی در انسجام در جهان خواهد بود. این کار اکتشاف را بیش از آنچه که باید خسته کننده باشد و این جای تأسف دارد.

سایبر سایبر یک عقب گرد جامع یکپارچهسازی با سیستمعامل است با چند چیز که آن را به پایین می کشد. احساس قدرتمندتر شدن و توانایی کاهش تهدیدات عظیم دشمن با مهارت و مهارت بسیار جالب توجه است ، و سطوحی که می توانید از توانایی های خود با آزادی بیشتری برای غلبه بر چالش ها استفاده کنید بسیار سرگرم کننده است. این مناطق آزمون و خطا است که مملو از مرگ و میر ارزان است و خواستار دقت دقیق در امتداد طولانی و ناامید کننده است که تجربه را مختل می کند. هنوز هم اگر به دنبال یک بازی نینجا به سبک قدیمی مدرسه هستید که مهارت های شما (و گاهی صبر و حوصله شما) را آزمایش کند ، سایبر سایه مدعی شایسته ای است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *