پرتاب Cyberpunk 2077 با مواردی فراتر از اشکالات ساده همراه بود. از ماهیت گمراه کننده عمدی پنهان کردن نسخه های کنسول بازی از بازرسان گرفته تا اشکالات کاملاً شکننده بازی و تعداد زیادی از مشکلات بازاریابی ، پس از انتشار ، محبوبیت یک بار خارق العاده CD Projekt Red مورد توجه قرار گرفت. پس از حذف لیست بازی از فروشگاه پلی استیشن و بازپرداخت بسیار زیاد ، بنیانگذار CDPR فقط یک ویدیوی جدید را به اشتراک گذاشت که جزئیات راه راه اندازی به نظر می رسد ، نسخه های کنسول نسل آخر چه مشکلی دارد و تیم چه کاری انجام می دهد درست کردنش

علاوه بر فیلم زیر ، به چند س keyال اصلی در کنار اینفوگرافی که نقشه راه پیش رو را نشان می دهد ، پاسخ داده شد. از شکاف بین نسخه های PC و کنسول بازی گرفته تا آنچه که استودیو در حال حاضر انجام می دهد تا در زمینه رفع مشکلات فعال شود ، در اینجا آخرین به روزرسانی در مورد وضعیت بازی و جایی که CD Projekt Red در انتظار اعلامیه تحقیقات است که قبلاً عمومی شد ، در اینجا آمده است. ماه

https://www.youtube.com/watch؟v=O3V4UBZmC9o

یک س bigال بزرگ در پی راه اندازی (و دلیل حذف لیست ویترین فروشگاه) این است که چه اتفاقی برای نسخه کنسول آخر نسل بازی افتاده است؟ در حالی که این شرکت قبلاً به سرمایه گذاران گفته بود که نسخه های آخرین نسل تقریباً به عنوان یک فکر بعدی تلقی می شوند ، آخرین پرسش و پاسخ تصویری را ارائه می دهد که استودیو فکر می کند از شکل خوبی برخوردار است.

CD Projekt Red در آخرین پست خود توضیح داد: “سایبرپانک 2077 از نظر وسعت بسیار زیاد است ، دارای تعداد زیادی اشیا custom سفارشی ، سیستم های متقابل و مکانیکی است.” “در بازی ، همه چیز در زمینهای مسطح کشیده نشده است ، جایی که ما می توانیم از نظر سخت افزاری از مالیات کمتری استفاده کنیم ، اما در یک شهر بزرگ و در یک محیط نسبتاً بدون بار متراکم شده است. ما با خواستن اینکه بازی را در رایانه های شخصی حماسی جلوه دهیم و سپس آن را روی کنسول ها تنظیم کنیم – مخصوصاً نسل های قدیمی. این فرض اصلی ما بود. و در ابتدا همه چیز خیلی دشوار به نظر نمی رسید ، در حالی که ما از شکاف سخت افزاری اطلاع داشتیم ، در نهایت ، زمان ثابت کرده است که ما “این کار را دست کم گرفته اید.”

در پاسخ به این س ifال که آیا تیم نسخه های قدیمی بازی را برای اطمینان از اجرای مطابق قول خود آزمایش کرده است یا خیر ، CDPR ادعا کرد که آزمایش داخلی انجام شده بیشتر خطاهایی را که در هنگام راه اندازی مشاهده شده نشان نمی دهد یا خیر ، گفت: “هرچه به راه اندازی نزدیک می شدیم ، شاهد پیشرفت های چشمگیری بودیم. هر روز ، و ما واقعاً معتقد بودیم که در روز آخر صفر بروزرسانی خواهیم کرد. ”

پروژه CD RED

نقشه راه برای به روزرسانی های Cyberpunk 2077

به روزرسانی روز صفر وصله کوچکی نبود ، اما برای رفع بسیاری از مشکلات گزارش شده در بسیاری از نسخه های PlayStation 4 به طور خاص در هنگام راه اندازی تقریبا غیرقابل پخش کافی نبود.

اما بررسی ها چطور؟ وقتی کد بازبینی خاموش شد ، محدودیت های تحریم شدید بود. برخی از این محدودیت ها ، که قبلاً عمومی شده بود ، اظهار داشتند که هیچ فیلم گیم پلی ارگانیک نمی تواند قبل از عرضه به اشتراک گذاشته شود و کدها فقط به نسخه PC محدود شدند. وقتی س askedال شد که چرا روند بررسی به این ترتیب کنترل شده انجام شد ، پاسخ ادعا کرد که آمادگی در پشت تصمیم برای حفظ آن فقط برای رایانه شخصی است:

ما شروع به ارسال کلیدهای بررسی رایانه برای شروع روند بررسی در هفته اول دسامبر کردیم. 10 دسامبر ، روز راه اندازی بیایید ، ما واقعا شروع خوبی با بررسی PC داشتیم ، و گرچه عالی نیست ، اما این نسخه ای از بازی است که ما بسیار افتخار می کردیم و هنوز هم هستیم. وقتی نوبت به روند بررسی کنسول ها می رسد ، در همان زمان کدهای رایانه ای ارسال شدند ، ما هنوز هم سخت تلاش می کردیم تا کیفیت بازی را در کنسول های نسل قدیمی افزایش دهیم. هر روز اضافی که در به روزرسانی روز صفر کار می کردیم ، بهبود قابل ملاحظه ای را به همراه داشت – به همین دلیل ما از 8 دسامبر شروع به ارسال کدهای کنسول برای بررسی کردیم ، که دیرتر از آن بود که برنامه ریزی کرده بودیم.

این بازی در تاریخ 10 دسامبر منتشر شد ، بعضی ها می توانستند آن را در 9 دسامبر بازی کنند ، اما کدهای کنسول ارسال شده بسیار محدود بودند. خبرچین بازی تا قبل از راه اندازی کد کنسول دریافت نکرده است و بسیاری از رسانه های معمول که نظرات را ارائه می دهند تا زمان راه اندازی منتظر مانده اند.

در مورد آینده این بازی ، CD Projekt Red قول می دهد که رفع اشکالات گزارش شده از اولویت های اصلی آن است ، زیرا چندین رفع مشکل عمده در حال حاضر استفاده شده است. هنگامی که به دنبال برخی از پیشرفت های انجام شده برای بازی ایمن تر برای کسانی که تمایل به صرع داشتند ، دوباره بازی را مشاهده کردم ، تفاوت زیادی بین آن لحظه و زمانی که برای اولین بار برای اهداف مرور بازی کردیم ، دیدم. هنوز کارهای بیشتری باید انجام شود ، کارهایی که شرکت آنها را تشخیص داده و به طور فعال روی آنها کار می کند.

آخرین به روزرسانی همچنین تأیید می کند که برنامه های DLC رایگان Cyberpunk 2077 همچنان سالم هستند. همانطور که گفته شد ، در حالی که هنوز مواردی وجود دارد که باید به آنها پرداخته شود ، DLC به عنوان یک اولویت پایین تر در لیست کارها قرار گرفته است.

اگرچه این خبر خوب و خوبی برای کسانی است که امیدوارند در سایبرپانک ماجراجویی بیشتری انجام دهند ، اما یک نگرانی آشکار وجود دارد: در مورد تیم چطور؟ بسیاری از توسعه دهندگان به طور آشکار سرمایه گذاران را به چالش کشیدند ، و خواستار پاسخگویی برای ارتباط ضعیف با جامعه و بخشی از فشار آنها در فرهنگ کار پیرامون این عنوان شدند.

با گزارش های متعدد در مورد شرایط کار طاقت فرسا پیرامون فرهنگ CD Projekt Red در مورد وعده رهبری برای عدم فشار تیم خود به حد مجاز خود مانند انتشار Witcher ، میزان کار پس از راه اندازی این نگرانی را ایجاد کرده است این برای خود توسعه دهندگان معنی دارد. رهبری CDPR برای اطمینان از سلامتی و ایمنی افرادی که برای ایجاد این تغییرات تلاش می کنند ، چه اقداماتی انجام می دهد؟ چگونه رهبری فعلی اطمینان حاصل می کند که تغییرات کیفی پیاده سازی شده و به آینده ادامه می دهد؟ اینها س questionsالات و س importantالات مهمی است که امیدوارم به آنها پاسخ داده شود ، بنابراین توسعه دهندگانی که کاری را که دوست دارند دوست دارند و به کار خود در شهر شب افتخار می کنند ، می توانند در آخرین بازی استودیوی لهستانی سر و صدا کنند.

[Source: CD Projekt Red]


#بنیانگذار #Projekt #Red #توضیح #می #دهد #که #چه #مشکلی #با #Cyberpunk #رخ #داده #است

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *