World First First حمله ای است که جامعه Destiny 2 از طریق پخش مستقیم در آن شرکت می کند تا سعی کند اولین تیمی باشد که با موفقیت حملات جدیدی را که به بازی وارد می شود شکست می دهد. این یک رویداد عظیم است که خود توسعه دهندگان از آن بسیار لذت می برند و با پاکسازی Deep Stone Crypt و اعلام یک برنده اول ، در این لحظه تعداد بیشتری از نگهبانان در حال غواصی هستند. این اولین سال من بود که به دلیل یک برنامه مشخص توانستم در آن شرکت کنم و در حالی که تیم ما پس از 19 ساعت نتوانست از آن خط عبور کند (قضاوت نکن) ، من آن را با هیچ چیز عوض نمی کردم.

آنچه این رویداد را منحصر به فرد می کند این است که Bungie تعدیل کننده ها و محدودیت های خاصی را برای حالت مسابقه در نظر می گیرد که باعث می شود یک تجربه چالش برانگیز حتی بیشتر شود. با استفاده از این چالش حتی بیشتر ، همه شرکت کنندگان کاملاً کور می شوند. بدون راهنما ، بدون کمک ویدیویی – هیچ چیز. این یک تجربه رقابتی است که جامعه را به هم نزدیک می کند و می تواند در آن مشارکت داشته باشد که باعث می شود بیشتر عاشق خانواده D2 شوم.

گرچه این تجربه ای است که من برای همیشه ارزش آن را قائل خواهم بود ، اما این بدان معنی نیست که آسان بوده است. در واقع، بعید میدانم. اشک بود ، خنده زیاد بود ، ناامیدی – شما اسم آن را بگذارید. چرخش مداوم احساسات همراه با پیش بینی و آدرنالین برای تلاش برای ضرب و شتم هر کس دیگری صادقانه طاقت فرسا بود تا حدی که من برای جبران آن در کل روز یکشنبه می خوابیدم. لحظات خنده داری بود ، لحظه های شکستن صفحه کلید وجود داشت ، سواری بود. همچنین شراب زیادی وجود داشت زیرا … بله ، وای.

وقتی تیم من برای اولین بار برخورد را شروع کرد ، من قبلاً تحت تأثیر این حمله خاص قرار گرفتم. با موضوع Exo از توسعه Beyond Light همراه شدم ، تقریباً احساس می کردم که از طریق قسمتهایی از آن در اردوگاه فضایی بچه هستم (اگر از نارنجک انداز ، اسلحه تیرانداز و قدرت ضد یخ زدگی چشم پوشی کنید بچه است).

از پیشرفت هر برخورد تا ظاهر کلی Deep Stone Crypt ، به جرات می توانم بگویم که فکر می کنم این حمله جدید ممکن است مورد علاقه من در کل تاریخ Destiny در هر دو بازی باشد. این بسیار تمیز به نظر می رسد ، به زیبایی با تعداد زیادی جزئیات کشف شده است. این یک داستان را روایت می کند و آن را به خوبی روایت می کند ، و گام زدن باعث می شود بازیکنان به نوعی احساس موفقیت کنند و پاداش آور باشند و مانند دیگران سنگین نباشند (نگاه کردن به شما ، آفت).

من می دانستم که این مسئله بیش از آنکه برای اولین بار برخورد اتومبیلرانی چانه زنی کنم چالشی خواهد بود. تجهیز گنجشک و با عصبانیت از حباب ایمنی به حباب ایمنی برای فرار از وزش باد شدید و شدید باعث یادآوری دلیل QTE و رویدادهای زمان دار در بازی شد. من شرم آور نیستم که بگویم من یک فرد وحشت باز هستم. من را اشتباه نگیرید ، من الاغم را لگد می زنم ، اما این بدان معنا نیست که دندان های من در تمام مدت خرد نمی شوند. به این واقعیت اضافه کنید که من با پریدن وحشتناک هستم و هنوز هم دارم عادت می کنم به یک منبع اصلی Warlock تغییر مکان دهم (جدی ، اینطور است) خیلی متفاوت از پرشهای شکارچی ، خدای من) ، و تمام قسمت اول من را در حالت “OHMYGODPLEASEHELPMEWILDSREAMING” کامل داشت که اگر برای من اتفاق نمی افتاد واقعاً خنده دار بود.

خوشبختانه ، تیم من من را می شناسد و آنها می دانند که من همان گونه هستم که بودند ، بنابراین آنها وقتی که نمی توانستم نقاط کور را ببینم و از لبه صخره ها مراقبت کنم ، به من کمک می کردند و به جای قضاوت همراهم می خندیدند. . سرانجام ، ما این کار را کردیم و در حالی که قلبم وحشیانه می تپید ، می دانستم که مانع اول را پشت سر گذاشته ایم.

البته ، این یک حمله است ، بنابراین موانع بیشتری پیش رو است. از انتقال انرژی احتراقی در دخمه های با تکنولوژی پیشرفته به یک معمای پرش گسترده برای صندوقچه مخفی دیگر ، حمله Deep Stone Crypt مفصل اما کاملاً منسجم است. هر قسمت به طور طبیعی به قسمت دیگری سرازیر می شود ، که همیشه در هر حمله قبلی چنین نبوده است.

من فکر می کنم نمونه مورد علاقه من از این حمله بخشی است که می توانید به فضا شلیک کنید. بله ، کل بازی در فضا است ، اما یک برخورد وجود دارد که Guardians در یک لحظه “spaaaaaace” از پورتال 2 با یک آسانسور از طریق فضا بالا می رود و این واقعا جالب است. این تا زمانی است که فهمیدم باید بیرون بروم به فضایی برای پازل پرش نزول. باز هم ، تازه وارد وارلاک ، بنابراین پرش ها خنده دارانه بد بودند و سرانجام آن به ما تبدیل شد و فقط یکدیگر را هل دادیم ، زیرا همه ما احمق های دوست داشتنی هستیم.

در حالی که به دلیل وقت و وقت افتادن هم تیمی ها به روز اول نرسیدیم ، اما احساس کردم ، حتی بیشتر ، بخشی از جامعه ای هستم که خیلی دوست دارم. من سرانجام روز دوشنبه حمله را پیچیدم و احساس موفقیت به من یادآوری می کند که چرا اینقدر بازی را دوست دارم. من بیش از 30 سال است که بازی های ویدئویی را انجام می دهم و هر چند وقت یک بار ، لحظه ای سیلی در چهره احساس می شود که فقط شما را با “من خیلی دوست دارم بازی کنید ، اینها مردم من هستند” و مسابقه to World’s First قطعاً یکی از آن لحظات تعیین کننده است.

یک افتخار بزرگ برای تیم Luminous برای اولین پیروزی حمله در جهان! من به زودی یک راهنمای کامل در مورد چگونگی به اتمام رساندن این حمله جمع آوری می کنم ، بنابراین اگر علاقه مند هستید می خواهید از این امر مراقبت کنید.

آیا در اولین رویداد حمله جهانی شرکت کردید؟ آیا هنوز Deep Stone Crypt را امتحان کرده اید؟ با نظرات خود در بخش نظرات زیر صدا کنید!


#عجله #خنده #دار #عدم #تلاش #برای #بدست #آوردن #اولین #بار #در #جهان #برای #دخمه #سنگ #های #عمیق #Destiny

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *