با توجه به خرید بمبهای مایکروسافت از Activision Blizzard که امروز صبح اعلام شد، علاوه بر دیگر خریدهای بزرگ آن در سالهای اخیر، خانواده Xbox بسیار فراتر از انباشته شدن آن هستند. با توجه به رشد محصولات شخص اول و متعاقباً کاهش انتخاب شرکای شخص ثالث بزرگ، سونی حداقل یک چالش پیش روی خود دارد. با این حال، بهجای اینکه با خرید استودیوها با ایکسباکس روبهرو بمانیم، در حال حاضر برای سونی مهمتر است که رقیبی برای بزرگترین امتیاز مایکروسافت در این نسل ایجاد کند: Xbox Game Pass.
بر روی کاغذ، مایکروسافت این گزینه را دارد که فرنچایزهایی مانند Warcraft، Diablo، و Call of Duty را به عنوان انحصاری کنسول Xbox حذف کند. در عوض، در واقعیت، هر بازی موجود از آن نامهای عظیم برای استفاده در Game Pass قابل استفاده است، همانطور که جذب Bethesda در سال 2020 نشان داد. رایانههای شخصی، کنسولها، جریان ابری از طریق مرورگرها و موبایل. همه می توانند یک کمپین کلاسیک Modern Warfare یا مسابقات Overwatch ارائه دهند. مقایسه تعداد استودیو و IP در مقایسه با سونی در حال حاضر آسان است، اما مزیت واقعی و قابل توجه مایکروسافت سهولت دسترسی مصرف کننده معمولی به بازی هایش است.

خوشبختانه، سونی در حال حاضر قطعات زیادی را برای پیادهسازی سرویسی شبیه به Game Pass در اختیار دارد، و اگر بخواهیم همهجانبههای صنعت را باور کنیم، ممکن است زودتر این اتفاق بیفتد. البته بازیها باید پیشنهاد اصلی باشند و PlayStation Now روشی نزدیک به یک دهه برای ارائه آن بازیها به مخاطبان گسترده است. از طریق این اشتراک، میتوانید بازیها را در پلیاستیشن و رایانه شخصی پخش کنید. بسیاری از افراد نمی دانند، بسیاری از بازی های PS Now قابل دانلود هستند، اگرچه فقط عناوین PS2 و PS4 به این روش کار می کنند. در حالت ایده آل، این تغییر می کند.
سونی یک کاتالوگ جهنمی از بازیهای کلاسیک دارد که میتواند افراد را متقاعد کند تا در یک سرویس اشتراک همهدسترسی پلیاستیشن مشترک شوند. یکی از مهمترین بخشهای ساخت رقیب Game Pass، پی بردن به مشکلات پایدار سازگاری با عقب است که سونی را از عرضه بازیهای PS1 و PS3 بر روی سختافزار فعلی بازمیدارد. هنگامی که این امکان پذیر شد، آسمان محدودیتی برای محصولات فریبنده برای ارائه خدمات است. نوستالژی یک سلاح قدرتمند است و اجازه دادن به مردم برای بازی در تمام نسلهای God of War، Twisted Metal، Warhawk، و اگر مجوز در دسترس باشد، Final Fantasy با یک اشتراک بهشدت فریبنده است.
بعدی گسترش مجموعه پلی استیشن پلاس برای گنجاندن کتابخانه بازی های PlayStation Now و قرار دادن آنها در قیمت پلی استیشن پلاس است. دیگر پرداخت هزینه برای بازی آنلاین به تنهایی قابل قبول نیست، و این ویژگی باید در یک سرویس فوق العاده با یک هزینه و یک کتابخانه دیجیتال گسترده با بازی های قابل پخش یا دانلود جذب شود. یک ساده سازی معقول از قطعات متفاوت سونی در حال حاضر در دسترس است.

و ما حتی در مورد سس مخفی سونی برای این پلی استیشن پلاس بازسازی شده صحبت نکرده ایم. به یاد داشته باشید، سونی فقط یک شرکت بازی سازی نیست. فیلمها، برنامههای تلویزیونی و موسیقی سونی فاکتور x خواهند بود و وسعت محتوای آن را برای جذب مشترکین بالقوه به ارمغان میآورند. آخرین تلنگر مرد عنکبوتی را تماشا کنید زیرا اتفاقاً در هزینه فرعی بازی شما پیچیده شده است. Funimation و Crunchyroll، دو شرکت محبوب انیمه، در حال حاضر زیر چتر سونی هستند و به راحتی می توان از آنها برای انعطاف پذیری سرگرمی های منحصر به فرد موجود با عضویت استفاده کرد. دیگر فقط مربوط به بازی ها نیست و سونی باید آینده نگری داشته باشد تا از همه چیز برای متمایز کردن خود استفاده کند.
همه قطعات برای رقابت بدون صرف میلیاردها دلار برای خرید ناشر بازی دیگر وجود دارند: کاتالوگ قاتل بالقوه، پخش بازی، فیلم، انیمه، موسیقی. چند موانع فنی و مشارکتهای عالی در صدور مجوز ممکن است معدود موانعی باشند که بر سر راه داشتن یک رقیب کاربردی و متمایز Game Pass قرار دارند. سونی از بازی خارج نمیشود زیرا ممکن است تا چند سال دیگر بازی Call of Duty را نداشته باشد، اما باید خدماتی را که ارائه میدهد قبل از اینکه در گرد و غبار باقی بماند، تطبیق دهد.
#پلی #استیشن #باید #قطعات #را #برای #یک #رقیب #Game #Pass #کنار #هم #بگذارد