در اوایل این ماه ، گوگل اعلام کرد که انبوهی از استودیوهایی که اخیراً با توجه به آینده Stadia ایجاد شده اند ، به طور ناگهانی خاموش می شوند و تعدادی از کارکنان تحت تأثیر اخراج ها قرار می گیرند. طبق گزارش های اخیر ، تیم ها نه تنها انتظار چنین کاری را نداشتند ، بلکه عمداً گمراه شدند و معتقد بودند که چشم انداز مثبت فقط یک هفته قبل از تعطیلی ها بود.

در گزارش اخیر از کوتاکو ، چندین منبع با اطلاع از آنچه اتفاق افتاده است ، با جزئیات چگونگی عدم صداقت رهبری در مورد آینده نقش آنها در شرکت ، مطرح شد. به گفته منابع گفته شده ، یک هفته قبل از اطلاع رسانی در مورد خاموش شدن ، معاون رئیس Google Google Stadia فیل هریسون با ارسال نامه ای الکترونیکی به کل کارمندان از تلاش های آنها تمجید و جزئیات “پیشرفت بزرگی” که تاکنون توسط هر استودیو حاصل شده است ، تعریف کرد. این “پیشرفت بزرگ” ظاهراً شامل کاهش های گسترده ای است ، زیرا بسیاری از این افراد روزها بعد خود را بیکار دیدند.

“[Stadia Games and Entertainment] در ساخت یک تیم متنوع و با استعداد و ایجاد یک ترکیب قدرتمند از بازی های انحصاری Stadia ، پیشرفت زیادی داشته است “، به نقل از سایت ، ایمیل معاون رئیس جمهور را بخوانید. “ما به زودی پاکت سرمایه گذاری SG&E را تأیید خواهیم کرد ، که به نوبه خود ، استراتژی SG&E و 2021 را اطلاع می دهد. [objectives and key results]”

کمتر از یک هفته بعد ، مشخص شد که جید ریموند ، رئیس Stadia Games and Entertainment ، در یک پست وبلاگ توسط هریسون ، این شرکت را ترک کرده است. بر اساس این افشاگری ، گوگل علاقه ای به “سرمایه گذاری بیشتر” در محتوای اختصاصی سرویس پخش جریانی نداشت. به اندازه کافی جالب است ، خود ریموند مشترک گزارش اولیه از کوتاکو بدون نظر اضافی با این حال ، او برای اولین بار اعلام تعطیلی بیانیه ای به این سایت صادر کرد و گفت: “من به تیمی که در Stadia Games و سرگرمی ساخته ایم و کار زمینگیر در مورد بازی های منحصر به فرد برای این سیستم عامل افتخار می کنم. تصمیم گرفتم از فرصتی جدید استفاده کنم و من برای همه چیزهایی که با هم یاد گرفتیم و به دست آوردیم برای همیشه سپاسگزار این تیم خواهم بود. “

در این گزارش ، به توسعه دهندگان متأثر شده گفته شد که سه روز منتظر بمانند تا سردرگمی خود را با هریسون و سایر رهبران در میان بگذارند تا منتظر تماس کنفرانس برنامه ریزی شده باشند. در تماس دوم ، بخشی وجود داشت که توسعه دهندگان می توانستند شکایت خود را با افراد بالاتر در جایی که ایمیل یک هفته قبل در آنجا مطرح شده بود ، برطرف کنند. هریسون ادعا کرد که اظهارات “گمراه کننده” در ایمیل اول ابراز تأسف کرده است اما پس از آن اعتراف کرده است که در این هفته هیچ تغییری نکرده است و تأیید کرد که “ما می دانستیم که اخراج کارها در حال آمدن است.”

منابعی که در مورد چگونگی مدیریت Stadia در مورد همه موارد منتهی به این مرحله مطرح شدند ، مشخص شد که هیچ کس در رهبری مسئولیت را قبول نمی کند و هیچ کس به نظر نمی رسد “حقیقت آنچه اتفاق افتاده است” را به اشتراک بگذارد. کل تماس “زیبا نبود” زیرا برنامه ها خواستار گفتگوی صادقانه شدند ، فقط احساس کردند که پاسخ های مورد نظر را رد کرده اند.

آنچه در این فراخوان مشخص شد این است که COVID-19 علاوه بر ترس ابراز شده از خرید ZeniMax توسط ایکس باکس (از جمله بتسدا) “در تصمیم گیری در مورد اخراج” نقش “داشت. به گفته منابعی که با آنها گفتگو کرده اند کوتاکو ، عامل اصلی اخراج این افراد ، سوage مدیریت ، کمبود منابع و “تعداد سرمازد frozen منجمد” بود. خبرچین بازی منبع خود به ما می گوید که عامل مهم دیگر در این تعطیلات ، “احمقانه” بودن گوگل در مورد توانایی “خرید راه خود” در صنعت بازی ها بود.

برای افراد آسیب دیده ، گزارش شده است که Google با کارمندان خود در حال کار برای یافتن شغل مناسب در صنعت بازی است ، هرچند با توجه به تمایل شرکت برای استخدام “عمومی” به جای استخدام برای تخصصها ، این مشکلات وجود دارد در “کمبود منابع”).

در حالی که یک میلیون و یک سوال در مورد آنچه رخ داده و آنچه در آینده رخ می دهد وجود دارد ، واضح است که Google همچنان اعتبار خود را با این سابقه طولانی آن خودداری از تعهد کامل به پروژه ها و سوزاندن هرگونه جدی گرفتن در فضای بازی ویدیویی.

[Source: Kotaku]




#گفته #می #شود #Stadia #Exec #دقیقا #قبل #از #اخراج #های #دسته #جمعی #Devs #را #به #دلیل #پیشرفت #بزرگ #تحسین #کرده #است

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *