اوایل این ماه ، من غرق در لیوروم قرمز ، بت مرموز Dragon Age 2 شدم ، و چرا فکر می کنم Solas با هدف خود را برای راه اندازی Dragon Age 4 آلوده کرد. حال ، بیایید به اهمیت Mortalitasi از جدیدترین موارد بپردازیم به جاده پیش رو در تداس سری بزنید.

Mortalitasi چیست؟

اول چیزهای اول ، چه است مورتالیتاسی؟ Mortalitasi گروهی از جادوگران Nevarran است که نه تنها در نوع خود فوق العاده قدرتمند هستند ، بلکه دارای قدرت سیاسی قابل توجهی در Nevarra (مکانی در Thedas Age Dragon Age و خانه Inquisition’s Cassandra) نیز هستند. این خط که غالباً “جادوگران مرگ” خوانده می شود ، در این منطقه به طرز باورنکردنی مورد احترام است ، گرچه بقیه تداس ها این جادوی مرگ را فریبنده و کمی راحت تر برای جادوی خون می دانند.

Mortalitasi مسئول مومیایی نخبگان Nevarran است و عملکرد آنها ریشه در این باور دارد که وقتی روح به درون محو می شود ، بر روحی که قبلاً در آنجا زندگی می کند تأثیر می گذارد. Mortalitasi برای کمک به این جابجایی برای هدفمند کردن آن ، روحیه آواره را گرفته و با قرار دادن آن در بدن مردگان آنها را به دنیای ما می آورد. روند مومیایی فوق الذکر نیز در اینجا مهم است ، با این فلسفه که موجودات مومیایی شده ایمن ترین مکان برای نگهداری روح محو هستند.

چگونه آنها در Dragon Age 4 بازی می کنند؟

Mortalitasi توسط جادوگر Tevinter Vitus Fabria تاسیس شد و ما قبلاً می دانیم که بازی بعدی به دلیل پایان دادن به Dragon Age Inquisition و DLC Trespasser آن و همچنین تنظیمات اطراف ، در Tevinter (یا مرکز آن در اطراف آن) برگزار می شود. بازی ارائه شده توسط کمیک های اخیر Mage Killer و Blue Wraith. (این همچنین بدان معنی است که با توجه به نقش او در کمیک اخیر ، به احتمال زیاد دوباره Fenris را از Dragon Age 2 خواهیم دید)

BioWare

در جدیدترین فیلم تیزر Dragon Age 4 که در بالای مقاله مشاهده می شود ، چند عکس از اسکلت ها در حال کار وجود دارد و همچنین فیگورهایی با جمجمه شعله ور و کاملاً زره پوش دیده می شوند. بسیاری از افراد حدس می زدند كه این امر باعث می شود كه اجساد به كمك آنها افزایش یابد ، اما این به دلیل ساخت كمی شخصیت های دیده شده برای من چندان منطقی نبود. بعد از ساعتها و ساعتها تماشای علاقه مندان با Dragon Age در مورد Mortalitasi به طور کلی با اهمیت Tevinter ، من فکر می کنم ما یک همراه خواهیم داشت که یک مگس Mortalitasi است. از لحاظ ظاهری کاملاً قدرتمند هستند!

اژدها قسمت بزرگی از Dragon Age (شکل بدست آوردن ، با چنین نامی) است ، اما بیشتر در کمیک ها و با تفتیش عقاید است. این جنبه از حق رای دادن در طنز “The Silent Grove” که می بیند Varric ، Alistair و Isabella تلاش می کنند تا یکی از بزرگترین رازهای این مجموعه را در یک ماجراجویی برای Antiva کشف کنند ، بسیار باورنکردنی است. این با تصویر بالا از آخرین تیزر بازی می شود که در آن می توانیم یک شکلک با کلاه ایمنی درخشان (آنچه تصور می کنم) را ببینیم ، چشم اژدهای افتاده را بیرون می کشد. اژدها در Tevinter و Nevarra مورد احترام است و این موجودات نقش زیادی در جادوی اطراف این خط خاص دارند.

در تفتیش عقاید ، کوریفئوس را دیدیم که قدرت اژدها را محافظت می کند تا از جاودانگی خود محافظت کند. ما دیده ایم که Flementh خودش را به یک تبدیل می کند ، ترفندی که موریگان بعداً در بازی سوم نیز می آموزد. اگرچه من به وضوح نمی دانم که در صحنه فوق چه می گذرد ، اما در این مرحله این فقط یک هنر مفهومی است ، کاملاً واضح است که با توجه به خدمتکاران ارواح با صفحات تقدیمی که در انتظار قسمت های اژدهای برداشته شده هستند ، این یک مراسم است.

BioWare از طریق ‘AgeofDragon’

در عکسبرداری فوق ، شخصی را مشاهده می کنیم که در حال برداشتن قسمتهایی از اژدها با ابزار پزشکی بسته شده به لباسش ، با زره بالایی که به سبک تزئینی Nevarran از طبقات بالا تزئین شده است. عکس نزدیکتر همچنین نشان می دهد که این یک جسد به نظر نمی رسد ، مگر اینکه به تازگی به دلیل ساخت خود بدن ، مرده و مومیایی شده باشد. همانطور که گفته شد ، مومیایی کردن ، دوباره تمرکز مرکزی برای Mortalitasi است ، بنابراین این می تواند یک مومیایی متحرک باشد ، اما با هوای هدف داده شده به هر قاب با شخصیت هایی که این هدست را می پوشند ، کاملاً درست نیست.

تمایز بین عضو تمرین کننده (و زنده) Mortalitasi و ارواح نیز در هنگام مقایسه بدن اصلی با بدن های اسکلت دیده می شود. با چشمان درخشان و طرز رفتار باریک ، تمایز بین دو نوع شکل هدفمند به نظر می رسد به گونه ای که قدرت بزرگ و تفاوت بین زنده و مرده را نشان دهد.

در گلچین شب های Tevinter ، و دوباره از طریق رمزنگاری مشاهده شده در بازی ها با اشاره به Nevarra و همچنین مجموعه های مختلف کمیک ، هدایت شخصیت اصلی شبیه مجسمه هایی است که در مقبره های با شکوه در منطقه دیده می شود. مقبره های سلطنتی مومیایی از احترام و اهمیت زیادی در فرهنگ نئورران برخوردار هستند ، که باعث می شود فکر کنم زره های فوق (تشریفاتی؟) نشانگر این است که این شخصی دارای رتبه بسیار بالا و یا مومیایی زنده شده یکی از الف های باستانی قسمت آخر کمی کشیده است ، اما این موضوع کوچک را می توان در تعامل Solas در Trespasser جستجو کرد که در این قسمت قبلی صحبت کردم.

در مورد اینکه چرا کلاه ایمنی درخشان است اگر چشمان درخشان اسکلت نشانگر مالکیت باشد ، این تئوری را به وجود می آورد که این فرد یا از نظر درجه بسیار بالا است یا شخص بسیار مهمی است که از Fade برگردانده شده است. روده من به من می گوید اولی ، من فکر می کنم این یک نمایش قدرت است. این حتی می تواند یک وضعیت وین / آندرس باشد که یک روح مهم اهمیت به یک جادوگر قدرتمند کمک می کند. اگرچه وضعیت عدالت دیگری نیست (امیدوارم) ، ممکن است جادوی Mortalitasi بتواند از طریق این مارک خاص شعبده بازی ، قدرت حتی بزرگتری را به دست آورد.

BioWare

همانطور که قبلاً ذکر شد ، من فکر می کنم این شخص با توجه به شلیکی که بعداً در فیلم با آنها در کنار یک گروه بزرگتر قدم می زند ، یک همراه خواهد بود. این گروه در آخرین تیزر تبلیغاتی اخیر دیده شده است (حتی این موضوع را شروع نکنید که ایزابلا به نظر می رسد در حال بازگشت است زیرا این کاملاً زره پوش او در م componentلفه MP Inquisition و همچنین Zevran است) ، و این یک تشکیلات سازمان یافته است. در حالی که تصویر در سمت راست و تصویر بالای آن ممکن است یک شخص نباشد – آنها قطعاً ساخت های مختلفی دارند – همان سحر و جادو با سکان درخشان رایج است. تنها س questionال با که است: کسی که در کارمندان جادوگر راست افراطی است کجاست؟

جالب خواهد بود که ببینید برخی از این جنبه های فرهنگ Thedasion پس از مدت طولانی در پس زمینه قرار گرفتن در کانون توجهات است. ورود کاساندرا در تفتیش عقاید مسلماً زمینه ساز Nevarra شد ، در حالی که فنریس ، دوریان و مائوریس (که در کمیک Silent Grove دیده می شود ، جادوگر Tevinter مربوط به واریک از طریق ازدواج) تیم نه خون جادوگران را از Tevinter وارد می کنند.

Dragon Age از پیچیده ترین معاملات در بازی برخوردار است (توجه داشته باشید که من نمی گویم بیشترین) و BioWare کار بسیار خارق العاده ای را انجام داده است که تجربه پیچیده جهان سازی را از طریق انتشار کتاب ها و کمیک ها به گونه ای انجام داده است که بازی ها را بسیار غنی می کند بدون اینکه طرفداران را مجبور به لذت بردن از آنها برای درک تصویر بزرگتر کند. دیدن اینکه همه این شبکه ها در مرحله بعدی در بازی ها به صورت یکجا قرار گرفته اند ، من فوق العاده هیجان زده شده ام ، به ویژه وقتی که به تغییر چشمگیر تحریک شده در پایان Dragon Age Inquisition با تاجگذاری یک Divine جدید نگاه می کنم.

نظر شما در مورد Mortalitasi و نقش آنها در Dragon Age 4 چیست؟ چه نظریه های دیگری دارید؟ در بخش نظرات زیر صدا کنید!


با تشکر فراوان از کاربر Tumblrعصر اژدهاهمچنین ، حسابی که یکی از دوستانم که در این مورد با او صحبت می کردم با تجزیه و تحلیل مشابهی به من مراجعه کرد.


#Dragon #Age #Mortalitasi

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *