در حالی که Limgrave به بازیکنان انواع تجربه‌های سیاهچال و رئیس در مقیاس کوچکتر ارائه می‌کند، قلعه Stormveil در کل منطقه قرار دارد و دارای دو رئیس اصلی است. بسیاری قبلاً Margit the Fell Omen را دیده اند که بازیکنان را در تست شبکه بسته تنبیه می کرد. در طول مدت زمان حضورم در بازی، من این شانس را داشتم که با خود Godrick the Grafted، ارباب فعلی Stormveil روبرو شوم و یک چالش جدی، به خصوص برای یک رئیس «بازی اولیه». مسلماً، برای ادامه کاوش و افزایش قدرت، اصلاً لازم نیست با گودریک بجنگید تا به مناطق مجاور دیگر برسید، بنابراین مسیر من به سوی ظالم پرشمار سریع بود. من واقعاً زیاد تراز کردن یا بهینه‌سازی دنده انجام ندادم، زیرا ساعت در طول جلسه 10 ساعته بازی من تیک تیک می‌زد و می‌خواستم تا آنجا که ممکن است ببینم و انجام دهم. به جرات می توان گفت که در مقایسه با زمانی که From Software انتظار دارد بازیکنان مقابل گودریک قرار بگیرند، سطح نسبتاً پایینی داشتم، اما تکرار این نکته مهم است که به دلیل ساختار جهان باز بازی، احتمالاً تجربه همه افراد کاملاً متفاوت است. اگر در اوایل به درون گودریک سرگردان هستید، شاید بهتر باشد قبل از اینکه بخواهید او را سوار کنید، مسیری انحرافی داشته باشید و بیوم‌های اطراف را بررسی کنید.

به هر حال، اولین چیزی که در این مبارزه به من توجه کرد، وسعت و عمق بسیار زیاد حرکت گودریک بود. این چیزی شبیه تر است که بگوییم، Orphan of Kos در Bloodborne، جایی که حتی پس از بارها وارد شدن به نبرد، من همچنان انیمیشن ها و توانایی های جدید را می دیدم. در حال حاضر، گودریک قطعا به سختی هیولاهای اوج Bloodborne نیست، اما او همچنین در اوایل بازی است، و مجموعه وسیعی از مهارت‌های او احتمالاً بازیکنان را برای تلاش‌های زیادی در سر خود نگه می‌دارد. اکنون، او هنوز توانایی‌های اصلی تلگراف‌شده‌ای برای جستجو و بهره‌برداری دارد، و مانند بسیاری دیگر از روسای نرم‌افزار، این توانایی‌ها می‌توانند با ورود به «فاز دو» تغییر یا تغییر کنند، که در حدود 50 درصد سلامت یا بیشتر اتفاق می‌افتد. همانطور که بسیاری قبلاً در فیلم پیش‌نمایش دیده‌اند، گودریک در این مرحله یک سر اژدها را به یکی از بازوهای خود پیوند می‌زند و مجموعه‌ای از مهارت‌های جدید و مرگبار را باز می‌کند که برخی از آنها توانایی‌های خطرناک او را افزایش می‌دهند.

بنابراین، این سوالی است که ذهن همه را درگیر کرده است – آیا احضار روح تأثیر نبردهای بزرگی مانند گودریک را بی اهمیت می کند یا به حداقل می رساند؟ بر اساس تجربه من با او، مطلقا نه. درست است، من هنوز توانایی ارتقاء همراهان روحی خود را پیدا نکرده بودم، که فکر می کنم به شخصیتی به نام رودریکا گره خورده است. بنابراین، ارواح من «ارواح ردیف 1» بودند، اما گودریک توانست اکثر ارواح من را در یک یا دو حمله کاملاً محو کند. در اوایل، سعی کردم از احضار چتر دریایی روح استفاده کنم که سم را از دور روی گودریک بپاشد و توجه او را بین خودمان تقسیم کند و مطمئن شوم که قبل از کشتن دوست کوچکم، آگرو را از او بیرون کشیدم. با این حال، هنگامی که او به ذهنش رسید که جانور را له کند، به سرعت تمام شد، بنابراین اگرچه تیک تیک سم مفید به نظر می رسید، من گزینه های دیگر را امتحان کردم. گرگ‌های روح و مردم شهر من بی‌فایده بودند، زیرا مجموعه گودریک حملات متعدد و مکرری در ناحیه اثر دارد و این دسته از همراهان را بی‌فایده می‌سازد. از میان ارواح جادویی من، شبه‌نظامیان اسکلتی بسیار مفید بودند، اگرچه صادقانه بگویم، آنها هنوز هم واقعاً برای او تندرو بودند. ارزش آنها؟ این اسکلت‌ها می‌توانند پس از افتادن دوباره زنده شوند، بنابراین احتمالاً بیش از هر احضار روح دیگری برای من زمان خریدند و به پنجره‌ها برخورد کردند.

با این اوصاف، روح‌ها در کل تقریباً هیچ کاری برای کسل‌کردن لبه گودریک انجام ندادند. مجموعه وسیعی از حملات غوغا بسیار سریع، حملات نقطه‌ای-آبشاری منطقه‌ای از اثر، و حملات آتش با سر اژدها، گودریک را به یک مشکل واقعی تبدیل کرده است. در فاز دو، من بهترین شانس را داشتم که گودریک را دنبال کنم، زمانی که او از نوعی حمله شعله افکن گسترده استفاده کرد، جایی که سر را به سمت زمین نشانه رفت و به آرامی به جلو حرکت کرد. این یک شانس عالی برای شلیک به پشت او است، اما باید مراقب باشید، زیرا مقداری از آن آتش از پشت سر او می ریزد و اگر خیلی نزدیک شوید یا به پهلو اشتباه کنید، می تواند به شما ضربه بزند.

زمانی که گودریک شکست می خورد، یک “Remembrance of Godrick” را می اندازد، که من می توانستم از آن برای به دست آوردن تعداد زیادی رون استفاده کنم. مانند روح ارباب یا Boss در سایر بازی‌های From، من فرض می‌کنم که می‌توان از آن برای تبدیل شدن به یک زره جدی، یک سلاح یا یک طلسم نیز استفاده کرد. من همچنین یکی از کلیدی ترین Runes های بزرگ را به دست آوردم که فکر می کنم با پیشرفت در آخرین منطقه متعارف یا باس بازی مرتبط است، شبیه به ساختار Lords of Cinder در Dark Souls 3. “اولین” رئیس نیمه خدایان که مسئولیت را بر عهده می گیرد، من را به این باور می رساند که سایرین در این سلسله مراتب واقعاً چالش برانگیز خواهند بود.


#Elden #Ring #Godrick #Grafted

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *